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모든 문제를 처리할 수 있는 회의이다.
2) 임시회
의장이 필요하다고 인정할 때와 일정 수 이상의 회원이 회칙에 정해진 절차를 밟아서 요구할 때 소집하는 회의로서, 특정한 의안을 심의하고자 열리는 회의이다.
3) 특수 회의
의안을 처리할
회의 회의법, 정기회 회의 진행, [회의, 회의 개념, 회의 분류, 회의 필요성, 회의 원칙, 회의 목적, 회의 용어, 회의 기법]회의의 개념, 회,
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모형
1. 동기 유발 및 수업에 들어가기-(전체 학습) - 5
2. 학습 문제 확인 및 학습 활동 방법에 대해 정확히 알기 - 5
3. 학습 활동 - 20
4. 선택 학습 -(개별 활동) - 5
5. 학습의 마무리 -(전체 학습) - 5
Ⅷ. 총체적언어접근법(언어교육, 언어학습
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절차와 원리, 국어교육 77·78, 한국국어교육연구회
김정숙·곽덕훈(1997), 뉴미디어를 활용한 원격학습 시스템 설계, 정보처리, 4(3)
임철일(1996), 교수공학적 교수설계이론의 특성과 가능성, 교육공학연구, 12(1)
이춘식(1999), 진로정보 수집과 진로
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협동조합
1. 협동조합의 의의
2. 협동조합의 특징
3. 협동조합의 지도원리
4. 협동조합의 형태
1/ 소비자 협동조합
2/ 생산자 협동조합
3/ 신용협동조합
5. 우리나라의 협동조합
1/ 농업협동조합
2/ 수산업협동조합
3/ 중소기업협동
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모형, 서울: 양서원.
3. 추병완 (1999), 도덕교육의 이해, 서울: 백의. 1. 놀이-개념 정의
2. 놀이의 발달
ꊱ 유효순과 조정숙
ꊲ 구성주의적 관점
3. 모형을 경험해 볼 수 있는 자료
⑴ 타인 배려와 관련된 놀이
⑵ 협동과 관련된
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모든 사람들의 교육관이 구성주의 철학으로 바뀌어져야 한다. 객관주의적 교육방식에서 탈피하여 구성주의적 교육방식으로 전환되어져야 한다.
참고문헌
▷ 강인애(1998), 열린 수업의 재조명: 구성주의적 의미와 실천, 과연 열린시대인가
▷
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모형
1. 물레방아 학습
2. 역할놀이 학습
3. 광고기법
4. 신문 활용 학습
5. 독서록 쓰기
6. 마인드 맵
7. 만화 기법 활용
8. 스토리텔링 학습
9. 인터뷰
Ⅶ. 초등학교 국어과(국어교육)의 평가
1. 듣기 영역
2. 말하기 영역
3. 읽기 영역
4.
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협동하여 노력하는지를 알아보기
방법 및 매체 평가 (교사 자기평가 포함)
- 숫자 카드놀이에 대한 학습자들의 적극적인 참여여부와 그 이후에 게임의 승패에 대한 분위기 등을 통하여 게임이 흥미로웠는지 평가해보기
- 동기유발 파워포인트
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모형
2. Glaser의 수업과정모형
3. 한국교육개발원(KEDI) 수업과정모형
4. Carroll의 학교학습모형
5. Bloom의 완전학습모형(LFM)
6. Bruner의 발견학습이론
7. Gagne의 수업이론
8. Ausubel의 유의미 학습이론
9. Cronbach & Snow의 적성처치 상호작용모형(ATI)
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중요성
다. 학교학습풍토의 관련요인
라. 학교학습풍토의 요인
Ⅱ. 학교학습풍토의 접근방법
가. 관계모형
나. 상호작용모형
Ⅲ. 효과적인 학습풍토
가. 효과적인 학습풍토의 특성
나. 효과적인 학교의 특성
3. 결론
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