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게임 1) 준비물 2) 놀이방법 10. 수직선에 좌표 표시 놀이 1) 준비물 2) 인원 3) 놀이방법 11. 빙빙 돌아라 1) 놀이자 수 2) 준비물 3) 놀이방법 Ⅵ. 사회과 놀이중심학습(놀이중심교육) 1. 사례 1 1) 목표 2) 활동 3) 유의점 2. 사례 2 1) 목표
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학습 활동 활동방법 (도입, 전개, 마무리) T: 그래서 위아래가 같은 숫자는 전체가 돼서 “1(일)”이 되는 거예요. 우리 친구들도 표시할 수 있는 친구들은 자기의 활동지에 한번 써 볼까요? C: 네, 선생님( 할 수 있는 친구들만 활동한다.) ▶정
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학습 Ⅷ. 초등학교 6학년 국어과(국어교육)의 교수학습과정과 방법 1. 교수학습과정 1) 직접 교수 모형 2) 문제 해결 학습 3) 전문가 교수?학습 4) 역할 놀이 학습 5) 가치 탐구 학습 6) 반응 중심 문학 교수?학습 2. 교수학습방법 Ⅸ. 초등
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  • 등록일 2010.07.27
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우스 이후 페스탈로치에 의해서 직관의 개념은 더욱 크게 강조되어 언어주의 교육에서 구체적인 실물이나 그림, 모형 등을 교구로 이용하는 직관교수를 실시하게 된 것이다. (6) 목적의 원리 교육은 목적을 가진 의식적인 활동이며 학습지도
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  • 등록일 2015.10.26
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학습 협동 학습 문답 일제 학습 ㆍ여성 화자로 설정한 효과를 중심으로 작품의 내용을 파악하도록 한다. ㆍ다른 작품과의 비교를 통해 시적 화자의 처지와 정서를 깊이 있게 파악한다. ㆍ모둠 활동을 통해 다른 학생들의 생각과 비교해보고
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학습 및 자기개발 의의 <1> 개념 & 중요성 (1)학습의 정의 (2)주체적 유형 (3)입장적 유형 <2> 순환과정 모형 & 문제점 Ⅱ. 학습 및 자기개발 주요 이론 <1> 전통적 학습이론 & 사회학습 이론 (1)전통적 학습이론의 개념 & 유형
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  • 등록일 2004.05.11
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학습 방법의 실례 과학의 윤리적 특성 교수학습 과학사 교수학습 과학의 본성(nature of science, NOS) 교수학습 학습론에 따른 교수학습 인지론에 따른 교수학습 구성주의에 따른 교수학습 순환학습 모형에 따른 교수학습 생성, 협동, 역
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  • 등록일 2012.09.22
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학습원리 2. 구성주의 수업원리 3. 구성주의 교수․학습이론의 시사점 Ⅳ. 구성주의 교수학습모형 1. 인지적 도제모형 2. 문제중심학습 3. 앵커드 교수모형 4. 인지적 융통성 모형 5. 목표 중심 시나리오 6. 웹자료를 이용한 협동
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모바일 학습 사용의도 분석을 위한 설문조사 안녕하십니까? 먼저 바쁘신 와중에도 귀중한 시간을 내시어 본 설문에 응해주신데 대하여 진심으로 감사드립니다. 본 설문은 명지대학교(인문 캠퍼스) 학생들을 대상으로 “모바일 러닝의 학업관
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  • 등록일 2011.08.09
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학습에서 벗어나야 한다. 많은 학습의 양과 활동거리 중에서 중요한 요소나 개념을 가르치고 나머지는 과제나 협동 학습 등으로 처리하는 방법을 활용한다. 교과서의 내용을 충실히 다 가르쳐야한다는 관념과 부담에서 벗어나야 한다. 2. 학
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  • 등록일 2010.08.11
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