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학습-교수 원리와 적용 1. 다중 지능 이론의 교육적 활용원리 2. 학습자의 다중 지능 수집법 3. 다중 지능 이론을 적용한 학습자의 학습양식 Ⅳ. 다중 지능 이론의 수업 모형 및 수업전개와 예 1. 다중 지능 접근법의 모형 2. 실제 적
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학습의 필요성 2. 인지적 도제(cognitive apprenticeship)의 개념 Ⅱ. 이론적 근거 및 배경 1. 구성주의 Ⅲ. 교수 학습 모형의 실제 1. 인지적 도제 학습에서의 교수설계 기본 방향 2. 인지적 도제 교육의 방법 3. 인지적 도제 이론의 교수 설계
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협동학습의 이론 1. 협동학습이란 무엇인가 (1)협동학습의 개념 (2)협동학습의 역사 (3)협동학습의 의의 2. 협동학습의 기본적 원리 3. 전통적 소집단 학습과 협동학습의 비교 4. 협동학습의 장단점과 개선처방 (1)협동학습의 장점
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학습 원리 5. 의사소통활동 수업의 목표 6. 의사소통중심 학습활동 1) 이야기를 통한 활동 2) 그림 묘사하기 3) 같은 그림 알아맞히기 4) 그림으로 된 대화 재구성하기 5) 역할놀이 6) 노래를 통한 학습활동 7) 게임을 통한 학습활동 【
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5) 활동의 확장 2. 모래놀이(모래분류하기Ⅱ) 1) 목표 2) 준비물 3) 활동계획 4) 활동전개 5) 활동의 확장 Ⅶ. 구성주의이론(구성주의학습)의 모형 Ⅷ. 구성주의이론(구성주의학습)의 교수학습방법 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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학습(시뮬레이션체험학습)의 개념 Ⅲ. 가상체험학습(시뮬레이션체험학습)의 수업 사례 1. 교과 2. 단원 3. 학습주제 4. 학습목표 5. 교수?학습 과정 6. 본시 학습의 평가 Ⅳ. 가상체험학습(시뮬레이션체험학습)의 모형 Ⅴ. 가상체험학
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모형 개발을 중심으로, 지리교육논집, 1997 ◈ 서태열, 지리평가 과정중심 평가 틀의 구성: Profile 중심의 수행평가를 중심으로, 지리환경교육, 1996 ◈ 임덕순, 지리교육원리 : 이론과 적용, 범문사, 1996 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 한국지리과(한국지리교
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모형(학습,과학기술사회)의 효과 STS 주제를 선정하고 수준별로 적용함으로써 과학교과를 흥미 있어 하고 좋아하게 되었으며, 사회 문제를 과학적인 원리를 적용하여 해결하려고 하였고 탐구문제에 대한 강한 호기심을 보였다. 자기 주도적
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원리 1. 학습자의 학습에 대한 책무성과 주인 의식 및 자율성을 강화 2. 유의미한 맥락 속에서의 학습 3. 고등 수준의 지식 구성에 역동적으로 참여 4. 협동학습을 통해 사회적 상호작용 촉진 5. 비위협적이고 안전한 학습환경 제공 6. 학습
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발문의 이용 1) 발문처리 2) 발문에 대한 연구 결과 3) 교사-학생의 상호작용 4) 비언어 기법 5) 의사 수용기능 6) 지원적 관계의 성립조건 7) 판서기법 8) 언어기법 Ⅷ. 체육과학습(교육, 수업)의 모형 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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