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가상 쇼핑몰을 통하여 쇼핑을 한다는 것은 카타로그 통신판매에 비해 실제감이 좋고 많은 상품정보를 이용할수 있다는 장점이 있다. 인터넷 홈쇼핑은 단순한 공산품뿐만 아니라 각종 컴퓨터 소프트웨어나 카드, 꽃 등의 소품을 비롯하여 각
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통신 사업 분석
1) 기존기업과의 경쟁
2) 잠재적 진입자와의 경쟁
3) 대체재와의 경쟁
4) 구매자 교섭력
5) 공급자의 교섭력
▣ 결과 종합
◆ 경쟁가치 모델을 통한 분석
▣ 경쟁가치 모델의 4가지 접근법과 구성요소
1) 인간관계
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위해서 관광제공자로의 웹 사이트는 고객과의 접점에 대해서 큰 관심을 기울여야 한다. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 연구방법
2. 웹사이트 평가
(1) Contents
(2) Community
(3) Commerce
(4) Design
(5) Technology
3. 분석 종합
Ⅲ. 결 론
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정보보안 기술
Ⅵ. 유비쿼터스 사회 실현을 위한 첨단 기술 및 문제점
Ⅶ. 유비쿼터스 정보기술의 적용가능성
1. 유비쿼터스 정보기술의 보편적 적용가능성에 대한 인식
2. 향후 5년내 유비쿼터스 정보기술의 상용가능성에 대한 인식
3.
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통신사와 금융기관과의 주도권 싸움에도 관심을 가지게 되는 유익한 시간이었다.
참고자료
1. 삼성경제연구소
2. LG경제연구소
3. 산은경제연구소
4. SK텔레콤홈페이지
5. LG텔레콤홈페이지
6. KTF홈페이지
7. 인터넷통계정보검색시스템
8. 한국과
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무선 게임을 새로이 공급하고 있으며, 하반기 들어서는 자체 기술로 개발한 온라인 게임을 출시할 예정이라고 한다. NHN의 가장큰 장점인 다양한 수익구조를 더욱 강화하기 위해서는 이처럼 수익 모델이 확실한 여타의 게임 산업으로 확대를
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5. 추진체계 및 추진전략
6. 해외의 사례
Ⅱ. 행정전산망사업 추진실적
1. 업무개발 및 운영분야
2. 행정정보의 공동활용체제 구축
3. 표 준 화
4. 법․제도 개선
5. 전산자원
Ⅲ. 행정전산망사업 종합평가
1. 추진성과
2. 개선방향
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무선 통신, PCMCIA 카드 등을 이용할 수 있기 때문에 어느 정도 주변기기를 확장할 수 있다.
Windows CE[윈도우 씨이]는 마이크로소프트 윈도우 운영체계에 기반을 두고 있지만, 이동을 하는 등 장소에 제약을 받는 장치에 내장하기 위한 목적으로
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정보화에 걸맞는 레크레이션 지도자들의 배출이 시급하다고 생각한다. 우리 나라에선 아직까지 레크레이션이 생활화되지 못하고 있고 또 레크레이션 지도자의 전문적 교육 기관이 많이 없다. 또한 정부의 입장 역시 느긋한 상태에서는 위에
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정보들이 서버에 저장되어 원하는 때에 언제라도 제시되는 특성과 자료의 공유성에서 연유하는 것이다.( \'인터넷상의 가상공간\', \'쇼핑몰 등의 개념 등장)
. 결론
전자상거래는 시장을 변혁시킨다. 전자상거래는 사업을 영위하는 방법을 변
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