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Geist des Films (1930): "The gaze of film is the close gaze of participant". 1. ‘영화 논쟁’을 보는 관점 2. ‘영화 논쟁’의 발단과 전개 3. ‘영화 논쟁’의 본질 - 문자매체와 영상매체의 대립 4. 논쟁의 부산물 ­ 영화의 의미 확장과 미학적 발전
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  • 등록일 2002.10.17
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영화산업 현실에서 관객들의 우리영화 사랑과 좀더 수준높은 영화의 질적 향상을 위해 모두가 노력해야지 않을까 생각해본다. Ⅰ. 영화의 선택과 그 목적 Ⅱ. ‘두뇌유희프로젝트 퍼즐’을 보기에 앞선 준비 내용 1.영화를 관람 전 준
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  • 등록일 2006.09.22
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매체: 영화 1. 영화의 역사 2. 영화의 특징 3. 헐리우드 영화산업 4. 영화의 문법 제 9 주 영상 매체: 영화/비디오 1. 한국의 영화산업 2. 비디오 제 10 주 광고와 P.R. 1. 광고 2. P.R.(Public Relation) 제 11 주 매스 미디어와 대중문
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  • 등록일 2002.10.25
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영화를 받아들이는 입장 또한 변화하기 마련일 것이다. 따라서 시기별에 따른 평가를 다시 비판하는 역사적 비판이 필요하다. 특히 영화를 비롯한 영상매체는 그 어떤 문자매체보다 오랫동안 사람들의 기억 속에 각인되어 맹목적인 History를
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  • 등록일 2012.01.22
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방송의 환경 11. 언론의 통제 12. TV 시청의 반응과 영향 13. 신문의 역사와 발전 및 기능 14. 잡지 15. 매스미디어와 광고 16. 영화 17. 대중매체와 문화 18. 매스커뮤니케이션의 책임과 자유 19. 매스커뮤니케이션의 미래
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  • 등록일 2008.10.01
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논문 116건

산업연구원(1998), 21세기를 대비한 산업구조 개편: 지식기반 산업을 중심으로 정보통신부(2002), 2002년도 전기통신에 관한 연차보고서 통계청(2008), 통계로 본 대한민국 60년의 경제, 사회상 변화 자료집 한국정보산업연합회(2002), 국내 IT인력 교
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  • 발행일 2010.01.18
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매체). 「매일경제」, 16면. “영화무대도 문화관광상품”. (1999, 1. 22). (문화). 「중앙일보」, 36면. 이동진(2000, 6. 23). 영화산업도시로 각광. 「조선일보」, 25면 임꺽정 활동무대 등 관광지 개발. (1999, 1. 21). (지역). 「국민일보」, 12면. 영화촬영
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  • 발행일 2010.02.19
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영화 제작의 여건을 잘 마련해 주어 영화 산업 발전의 가능성을 항시 열어두어야 한다. ② 시청자들의 개인 정보 악용 CJ E&M은 지난 2011년 슈퍼스타K 시즌3에 문자 투표한 시청자의 전화번호를 콘텐츠 업체인 A사에 넘겨주면 A사가 시청자들의
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  • 발행일 2014.06.02
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영화의 전성기를 구가했던 독일의 영화는 나치의 집권과 2차 대전을 거치면서 쇠퇴의 길을 걸어야 했다.전쟁으로 인한 영화 산업기반 인프라의 붕괴는 헐리우드의 독주에 길을 열어주는 계기가 되었다. 하지만 독일영화계의 무엇보다도 큰
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  • 발행일 2009.12.03
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  • 저자
산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은 미비한 수준이다. 온라인게임에서는 커뮤니티, 포탈과의
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  • 발행일 2012.12.07
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기업신용보고서 60건

영화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2025.06.12
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 영화산업개발(주)
  • 대표자 강은호
  • 보고서타입 국문
영화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2025.06.12
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 영화산업개발(주)
  • 대표자 강은호
  • 보고서타입 영문
영화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.06.12
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 영화산업개발(주)
  • 대표자 강은호
  • 보고서타입 국문
영화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.06.12
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 영화산업개발(주)
  • 대표자 강은호
  • 보고서타입 영문
(주)영화산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 8페이지
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  • 발행일 2024.06.20
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)영화산업
  • 대표자 신용
  • 보고서타입 영문

취업자료 131건

산업에 대한 흥미와 이해를 바탕으로 문화적 경험을 제공하는 공간으로서 영화관의 역할에 대해서도 깊이 고민해왔습니다. 영화는 단순한 상영 매체가 아니라, 문화적 경험을 제공하는 중요한 플랫폼입니다. 이 점을 고려하여, 고객들이 영
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  • 등록일 2025.03.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 133 2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 133 3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 134 4. 블록체인 기술을 활용한 영상매체 보안 및 권리 관리 134 5. 미디
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  • 등록일 2024.09.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 140 2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 140 3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 141 4. 블록체인 기술을 활용한 영상매체 보안 및 권리 관리 141 5. 미디
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  • 등록일 2024.09.14
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  • 직종구분 기타
산업 현장에서 창의적이고 전문적인 음악을 제작하며 예술과 기술을 융합하는 선도적 역할을 수행할 계획입니다. 첫째, 영화, 드라마, 애니메이션, 광고, 게임 등 여러 영상 매체에서 각 작품의 특성과 메시지를 음악적으로 해석하고 표현하
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
영화 수상 경력이 잇는데 왜 방송을 선택했는가? 2. 시청률을 올리기 위한 전략은? 3. 가장 형편없는 연예프로 2개를 지적하고 그 이유를 말할 것. 4. 재미와 감동이라는 두 마리 토끼를 어떻게 한번에 잡을 것인가? 5. 코바코는 몇 년도에 생겼
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  • 등록일 2013.10.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

파워포인트배경 3건

가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
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