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문화산업의 동아시아 진출현황 Ⅲ. 대중문화산업 해외진출의 문제점 1. 영세한 공연기획사 난립 및 진출전략 부재 2. 수출을 전제로 한 TV프로그램 제작 전무 3. 정부 및 민간부문의 지원체계 미비 Ⅳ. 대중문화산업 해외진출
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문화관광부, 애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서, 2001년도 정기국회 정책자료집, 2001. ○ 손상익, 한국만화통사, 시공사, 1998. ○ 송경희, TV 만화영화 육성발전 방안연구, 한국방송개발원, 1998. ○ 유재석, 만화영화 기획에서 제작까지,
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문화산업기술원(Culture Technology Institute)”을 설립하여 기술개발 과제를 발굴하고 연구개발사업을 기획, 평가, 관리하게 함. ­지방정부는 문화 원형을 복원하기 위한 연구개발 거점을 구축하고 이를 중심으로 기술개발사업을 정례적으로 실시
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  • 등록일 2013.08.14
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기획하고 있다. 이런 전통적인 문화와의 접목은 세계 시장에서 한국 문화의 경쟁력을 더욱 키워줄 것이다. 4. b-boy의 댄스 외의 역량 부족 b-boy를 문화 산업의 더욱 우수한 주역으로 만들기 위한 갖가지 시도들이 나오고 있다. b-boy와 뮤지컬, 공
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  • 등록일 2010.05.07
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문화상품 구입비에 대한 개인 소득공제 허용(연간 50만원) 신설, 기업의 고객판촉용 문화상품 구입시 접대비 한도에서 예외 인정해야 한다. 6. 문화산업 전문인력 양성 : 문화콘텐츠비즈니스스쿨 설립 문화산업은 기획력, 시나리오 개발능력,
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문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안 문화콘텐츠 산업의 정의 영화, 음반, 출판, 영상, 게임 등의 기획·개발·제작· 생산·유통·소비와 이와 관련된 서비스를 행하는 산업 (‘문화산업진흥기본법’ 제 1조 제 1호 정
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전문인력 양성 / 현장인력 재교육 / 문화산업 고용 활성화 / 지역별 문화산업 특화대학 육성 / 문화산업기술(CT) 개발 및 육성 2) 콘텐츠 창작 기반 확대 ■ 창작소재 다양화 및 사전제작 지원강화 / 순수예술과의 연계강화 / 기획창작 환경 조성
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  • 등록일 2007.08.17
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같은 것을 들 수 있다. 또한 지역중심 문화콘텐츠 행사 및 이벤트를 지원하거나, 지역 내 정책 홍보, 지역주민 대상 문화산업 교육 지원, 정기 세미나 및 포럼 개최 등도 좋은 기획이 될 수 있다. (4) 원천소스의 창출과 성공사례의 발굴 지역에
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문화산업의 현황과 시장 전망 1. 불균형적 초고속 성장세를 보이는 한국 문화산업 2. 디지털로 불붙은 세계시장 3. 한국 문화컨텐츠 산업의 경쟁력 4. 한국 방송영상산업 환경 분석 Ⅶ. 한류 확산을 위한 향후전략 1. 현안 문제점 2. 향후
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  • 등록일 2007.06.25
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건에 기반한 문화산업적 관점 등으로 분석되어진다. 첫째로, 문화 제국주의적인 경제적 관점에서 보면 디즈니메이션은 항상 미국 내 작품으로 기획하지 않고, 세계 시장 배급을 목표로 해서 미국적 사고방식에 기초하면서도 탈국적인 캐릭
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