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문화산업 시너지 창출
제언
지속적 모니터링과 피드백
지역사회·이해관계자의 의견을 반영하기 위한 상시 소통 및 보완 체계 마련
사업 전후 정량·정성 평가를 통해 향후 개선 방향 지속 발굴
전문인력 역량 강화
문화예술 기획·홍보·마케
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문화원형 연구를 통해 우리나라의 원형가치를 보존하고 이를 적용시켜 콘텐츠를 개발하고, 문화소스를 다양한 마케팅 분야에 적용할 수 있는 능력을 갖추게 하고 있다.
경제학을 전공하고 있는 나에게 문화콘텐츠산업은 새로운 시야를 갖게
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문화콘텐츠산업은 언어, 지리, 인종 등의 장벽이 다른 산업에 비해 상대적으로 낮아 글로벌 시장 진출에 적합한 미래 고부가가치 성장산업이다.
또한 협소한 시장만을 대상으로 해서는 손익분기점이 높은 대형 문화콘텐츠 상품의 기획이 불
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문화콘텐츠산업 발전을 위한 기반 인프라 조성
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- 지방문화산업지원센터, 지역별 특화 문화산업단지 조성 등
○ 기획 창작역량 확충 및 문화콘텐츠 개발 지원
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산업의 격차
Ⅱ. 본론
1. 문화 예술의 창작, 향수 과정의 구성 요소
(1) 창조, 생산에 종사하는 예술가, 그 창조활동을 보조하는 기능자 - 경제학적으로 문화노동자, 그중 작품기획이나 판매에까지 관여한다면 생산자라고도 할 수 있다
(2) 문
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문화콘텐츠산업 발전을 위한 기반 인프라 조성
- 산업경쟁력 강화와 인프라 확충을 위한 지원기관 설립 운영
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산업생태계 발전에 미치는 영향과 시사점”
이기훈, “게임 산업의 전망 및 최근 동향”
산은경제연구소, “국내 게임산업 동향 및 발전방안”
기획재정부, “한국 대중문화산업의 성공:게임산업을 중심으로 2014” I. 서론 ··········
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. 국가균형발전을 위한 지방과 시민사회의 역할
Ⅴ. 국가균형발전을 위한 지역산업정책의 방향
1. 혁신체제 구축전략
2. 산업클러스터 추진을 통한 전략적 지역산업 육성정책
3. 지역별 특성화를 통한 국가균형발전 정책방향
참고문헌
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문화 상품 마케팅의 문제점
문화 산업 현장에서 필요한 실무 인력과 기획,해외 마케팅을 위한 핵심 전문 인력이 많이 부족한 실정이다. 한류 기초자료조사, 연구, 연구정보의 공유 시스템의 미흡으로 현지 반응 조사가 늦어져 해외 시장을 향
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기획할 수 있고 또 그러한 문화가 정착할 수 있을 것이다.
참고 자료
구문모, 『문화산업의 발전방안』, 한국산발전 방안연구업연구원
박정배, 『세계를 감동시킨 애니메이션이야기』, 초록배, 1996
황선길, 『애니메이션 영화사』, 백수사, 19
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