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산업과 한국 영화정책에 관한 연구, 고려대학교 1989 주정규 - 게임산업의 현황과 발전방향 및 비전 : 21세기형 지식산업이며 서비스산업 및 감성산업으로 집중 육성해야 - 문화예술, 2001,3 Ⅰ. 게임산업전략 Ⅱ. 영상산업전략 Ⅲ. 문화산
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  • 등록일 2009.01.05
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문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함되어 있다. ‘문화적 요소’는 창의성과 기술을 바탕으로 고부가가치를 창출하는 문화컨텐츠로 전환될 수 있다. 역사적 기록, 이야기, 디자인→소설, 영화, 게임, 만화, 애니메이
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  • 등록일 2007.05.10
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문화사. 이민정 (1999). \"한국 콘텐트산업의 발전방안 연구\". 중앙대학교 대학원 신문학과 석사학위논문. 이정춘 (2000). 『출판산업과 출판정책』. 이진출판사. 이종오 (2000). \"게임산업의 새로운 주역 온라인게임\". <주간경제> 595호. 임태
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  • 등록일 2005.10.22
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산업의 현황과 발전 방향에 관한 연구, 연세대 언론홍보대학원, 2004 - 최영준, 매체의 변화에 따른 음악콘텐츠시장의 변화와 그 발전 - 한국소프트웨어진흥원, 해외 디지털콘텐츠 산업조사연구 : 온라인 음악 편, 2004 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 음악산
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  • 등록일 2011.07.14
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문화적 영향 연구』, KISDI, 연구보고 00-31호. 박성호. (2002). 『인터넷 미디어의 이해와 활용』, 커뮤니케이션북스. 유일상. (2002). 『매스미디어 입문』, 청년사 유진룡, (2001. 10. 11.) “문화산업정책의 현황과 발전방향”, 연세대학교 동서문제
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  • 등록일 2006.01.23
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논문 485건

발전 지원정책으로 기본적인 네트워크 인프라가 구성되면 온라인게임과 모바일게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서
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  • 발행일 2012.12.07
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Ⅲ. 한류관광의 현황과 실태 1. 한류관광의 현황 2. 한류관광의 실태 Ⅳ. 한류관광 지속을 위한 발전방안 1. 한류의 문제점 2. 한류관광 지속을 위한 발전방안 Ⅴ. 결론 1. 연구의 시사점 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
문화컨텐츠산업의 활성화에 있음을 분명히 인식하고 이를 발전시키기 위한 각종 시책을 마련하여 이를 적극 시행해야 할 것이다. 우리나라는 최근 “문화산업비전 21” 등 정부의 강력한 육성정책과 민간분야의 관심에 힘입어 게임, 애니메
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설립 배경 2. CJ E&M의 성장과 현황 3. CJ E&M의 문화 산업 약진 원인 4. 문제점과 개선 방안 5. 앞으로의 발전 방향 제시 Ⅲ. 결론 *참고자료
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  • 발행일 2014.06.02
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  • 저자
현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문화』. 서울:
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  • 발행일 2009.02.07
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취업자료 238건

문화를 제안해보세요.  1. 부정적 기업문화 - 부서 이기주의!  2. 해결방안 6. 자료글을 참고하여 우리나라의 말산업 현황을 이해합니다. 앞으로 국내 말산업이 어떤 방향으로 발전되어야 하며, 어떻게 해야 글로벌 시장에 진출할 수 있
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
온라인 협업툴 도입으로 실시간 소통을 촉진하고, 관리자 교육을 통해 효과적인 커뮤니케이션 리더십을 강화하겠습니다. 무엇보다 개방적이고 수평적인 조직 문화를 조성해 자유로운 의견 개진을 장려할 것입니다. 56. 주택시장 동향이나 정
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  • 직종구분 기타
방향성을 고려하여 금융기관은 점포축소에 대한 전략을 구체화하고 고객들의 니즈와 시장 동향을 지속적으로 모니터링하며 유연한 대응을 할 필요가 있습니다. - 목 차 - Part 1. 면접 전형 방식 - 1차면접과 2차면접 외 지역신협 전형 방
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온라인게임과 콘솔게임의 차이는? 8. 자신이 게임을 기획한다면? 9. 당사 게임하면서 보완되어야 한다면? 10. 당사업계, 시장상황, 트렌드를 말해보라. 11. 당사나 나아가야 할 방향을 말해보라. 12. 평소 영어 공부는 어떻게 하는가? 13. 인턴을 통
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  • 등록일 2015.05.07
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  • 직종구분 일반사무직
온라인 협업 툴을 도입해 실시간 소통과 정보 공유를 촉진하고, 관리자 교육을 통해 효과적인 커뮤니케이션 리더십을 강화하겠습니다. 무엇보다 개방적이고 수평적인 조직 문화를 조성해 자유로운 의견 개진을 장려하겠습니다. 56. 주택시장
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