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인공지능 [artificial intelligence, 人工知能] (두산백과 두피디아, 두산백과)
-빅데이터 정의 (빅데이터, 2013. 2. 25., 정용찬)
-가상현실 [virtual reality, 假想現實] (두산백과 두피디아, 두산백과)
-OTT - 인터넷을 통해 볼 수 있는 TV (용어로 보는 IT, 권혜
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, IT융합 활성화를 위한 법제연구, 한국법제연구원, 2013. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 4차 산업혁명이란?
2. 4차 산업혁명의 시작
3. 4차 산업혁명의 특징
4. 4차 산업혁명과 관련된 언론 기사들을 참조하여 자신의 입장을 기술
Ⅲ. 결론
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콘텐츠 디스플레이 방법에 관한 연구. 디자인융복합연구.
김상일, 유미, 김광집,『VR 영상 콘텐츠:(만화웹툰이론총서) 』,커뮤니케이션북스,2018. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 4차 산업혁명
2. 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
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교육공학적 이해』, 교육과학사, 2016.
변기용, 『교육사회학』, 학지사, 2018. 목차
1. 서론
2. 공부와 개인과의 관계, 사회적 분위기
3. 공부하게 된 배경과 목적, 계기 및 이유
4. 장래의 꿈과 직업에 대한 전망
5. 결론
6. 참고문헌
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인공지능기술의 장단점에 대한 기사와 견해
2) 사물인터넷(LOT) 유용성에 대한 기사와 견해
3) 3D 프린팅 기술의 의료사용에 대한 기사와 견해
4) 로봇산업 육성정책 관련 기사와 견해
5) 나노기술 성장에 기사와 견해
6) 가상현실에 기사와 이
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