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불법 복제의 종류와 유형
- 합법적인 복제
2. 왜 문화콘텐츠인가 ?
- 21세기 새로운 패러다임
- 21세기 한국의 주력산업
- 문화콘텐츠 산업의 연쇄적 부가가치 창출
3. 불법복제현황
- 소프트웨어 불법복제율
- 불법유통
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문화관광부 (2000)
MP3 등 디지털음악저작물의 보호 및 이용에 관한 연구 / 문화관광부 (1999)
디지털시대, 일본의 영상저작물 저작권 대응 현황 / 한국방송진흥원 (2000)
나쁜 사마리아인 / 장하준 / 부키 (2007)
인용에 관한 의식조사 연구 :저작권
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차별화을 제공하는 전략상품으로 활용되었다(채지영, 2013).
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문화 콘텐츠의 발전을 위한 과제
1) 저작권 보호 강화
강화된 저작권법의 실효성 있는 운용 및 엄정한 법 집행으로 불법복제를 근절하고 유통구조를 개선하여 관련사업자의 권익을
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문화콘텐츠진흥원
SERI(2003), 국내 음반산업의 주요 이슈와 대응방안 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 음반산업(음악산업)의 특성
1. 사치재적 특성
2. 공공재적 특성
Ⅲ. 음반산업(음악산업)의 외국 동향
1. 아메리카
2. 유럽
3. 아시아
4. 라틴아메리카
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콘텐츠 사업을 통해 돈을 버는 국내 기업은 그리 많지 않다. (경제적 관점에서 본 한류의 허와 실, 대한상공회의소, 2006. 2)
<결론>
쓰라린 이야기일지 모르지만 우리는 결코 부로서 일본을 앞지를 수 없고, 전통문화나 군사력으로 중국을
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