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방법
지도의 방법은 다음과 같은 과정에 맞추어 한다.
가능하면 물건을 던지기 전에 상황을 파악하여 아이를 안아주거나 달랜다.
분노의 초기단계에는 분노의 이유에 대하여 대화한다. 그 뒤 분노를 일으킨 문제를 해결할 방법을 함께 생각
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물건던지기
1~2년
꾸중/정적강화물(컴퓨터게임/TV시청) 제거
약간 감소
4.때리기
1~2년
꾸중/정적강화물(컴퓨터게임/TV시청) 제거
약간 감소
5.욕설
1~2년
꾸중/혐오자극(학원가기, 숙제하기) 제거되지 않음
약간 감소
주요 선행 사상 및 결과에 대
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물건던지기)
10. Speed Rabbit(동물흉내내기)
11. Full Value Contract(동작상징)
12. 동물 이름 맞추기
13. 지도 만들기
14. 시장 보기
15. 뱀 허물 벗기
16. 삼박자 놀이
17. 찬송가 제목 알아맞히기
18. 아론의 지팡이
19. 바구니 속의 모세
20. 꿈장이
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물건던지기
가능하면 사전에 예방하세요.
분노나 좌절을 다루는 다른 방법들을 체계적으로 가르침으로써 물건던지는 대신 할 수 있는 대안을 가르쳐 주세요.
물건을 던지면 타임아웃을 사용하세요.
5) 훔치기
남의 물건을 적절히 다룰 때
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공격적인 유아에게 흔히 볼 수 있는 행동으로 욕하기, 때리기, 물건던지기 등을 들 수 있다(강문희 외, 1997).
(2) 원인
① 부모의 부정적이고 거부적인 행동, 공격성에 대한 부모의 허용, 충동적이고 성미가 급한 아동의 기질적 성격, 부모의 처
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