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미디어에 익숙한 혁신수용자’임을 알려주는 것이 될 수 있다.
Ⅵ. 미디어 상호작용과 물리적 미디어
기존의 대중 매체에서의 상호작용성은 물리적 측면에서만 존재했다. 예컨대 텔레비전의 프로그램은 물리적 채널 선택의 결과로서 일방적
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상토론(웹토론, 인터넷, 온라인)의 자세
1. 올바른 토론문화를 위한 조건
2. 경청
3. 근거의 제시
4. 우호적인 태도
5. 논리적인 설명
6. 계급장 떼기
Ⅵ. 가상토론(웹토론, 인터넷, 온라인)의 상호작용
Ⅶ. 가상토론(웹토론, 인터넷, 온라
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상, 깊은샘, 2006.
서은주, ‘한국적 근대’의 풍속-최인훈의 크리스마스 캐럴 연작 연구, 상허학보 19집, 2007.
김석수, 현실 속의 철학, 철학 속 현실, 책세상, 2001.
, 한국 현대 실천 철학, 돌베개, 2008.
, 칸트 ‘시민’ 개념의 현대적 의의, 칸트
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의의
1.유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 구성요소
2.유비쿼터스 통신환경의 의의
3.유비쿼터스 잠재적 적용 사례
제4장 유비쿼터스 컴퓨팅의 전망 4장에서 다룬 ‘유비쿼터스 환경이 불러올 전망’에 대한 전문가 델파이는 〈이호영유지연, “유
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개념을 간략히 설명
2. 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명
1) 콘텐츠IP 중심 산업
2) 브랜드화
3) 플랫폼의 수용자 충성도 강화
4) 인터넷 문화미디어
5) 디지털 융합
6) 디지털 전환
3.
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