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5) 허밍으로 노래 부르기 6) 노랫말 붙여 노래 부르기 3. 음악개념놀이 지도 1) 리듬놀이 2) 멜로디 놀이 3) 신체 표현 놀이 4) 음악창작 놀이 5) 음악형식 이해하기 Ⅳ. 향후 유아음률활동(유아전통음률활동) 관련 시사점 참고문헌
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Ⅵ. 한국화교육(한국전통회화지도)의 용구사용지도 1. 용구 및 재료의 특성 지도를 위한 프로그램 2. 용구 및 재료의 사용법 지도를 위한 프로그램 Ⅶ. 향후 한국화교육(한국전통회화지도)의 적용 과제 Ⅷ. 결론 및 시사점 참고문헌
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시사점을 논하시오. 1) 가드너(Gardner)의 다중지능이론의 이론적 배경 2) 가드너(Gardner)의 다중지능이론의 원리 3) 가드너(Gardner)의 다중지능이론의 영역 ① 언어적 지능 ② 논리-수학적 지능 ③ 음악적 지능 ④ 공간적 지능 ⑤ 신체-운동적
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시사점 서울교육대학교 교육대학원 2010 국내석사 최성규 B. F. Skinner 행동주의의 철학적 관점에 기초한 사회과학 패러다임 비판 한국정서·행동장애아교육학회(구 한국정서학습장애아교육학회), <정서·행동장애연구> 16권 1호 2000 pp:1-25&nbs
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시사점.\" 국내석사학위논문 서울교육대학교 교육대학원, 2010. 서울 4) 김현민. \"Bandura의 사회학습이론을 적용한 미술수업모형 개발.\" 국내석사학위논문 단국대학교 대학원, 2014. 경기도 5) 문영희. \"아동학대와 영유아 발달.\" 아동보호연구, 4
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미술감상 방법 1) 단독 감상법 2) 비교 감상법 3) 분석 감상법 4) 종합 감상법 Ⅱ. 인성교육지도(학습지도) 1. 인성교육의 필요성 2. 인성교육의 핵심 3. 바람직한 품성의 구성요인 4. 인성교육의 일반적인 지도방향 5. 인성교육 내용 구
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번째 과정 4) 네 번째 과정 5) 다섯 번째 과정 6) 여섯 번째 과정 7) 일곱 번째 과정 8) 여덟 번째 과정 9) 아홉 번째 과정 Ⅵ. 향후 DBAE(학문에기초한미술교육)의 발전 과제 1. 시설과 자료 2. 교사 3. 학습 Ⅶ. 결론 및 시사점 참고문헌
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미술교육(DBAE)의 발달 Ⅳ. 학문기초미술교육(DBAE)의 특성과 목표 Ⅴ. 학문기초미술교육(DBAE)의 프로그램 1. Art in Action(1~6) 2. Discover Art(1~6) 3. Adventures in Art(1~6) 4. SPECTRA-Learning to Look and Create 5. Art in Action(7~8) Ⅵ. 향후 학문기초미술교육(D
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미술활동을 위한 지도, 미술재료, 그림 및 도형의 네 부분으로 되어 있다. 3가지 주요목표는 미술을 이해하기, 미술을 창조하기, 감상, 평가이다. Ⅷ. DBAE(학문기초미술교육)의 시사점 DBAE에서 한국 미술교육이 받아들여야 할 점을 들면 다음과
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전통놀이(민속놀이)와 전라북도민속놀이 1. 익산 기세배 2. 입석 줄다리기 3. 전주 기접놀이 4. 필봉 농악 Ⅵ. 전통놀이(민속놀이)와 남북한민속놀이 비교 1. 차이점 2. 공통점 Ⅶ. 향후 전통놀이(민속놀이)의 지도 방향 참고문헌
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