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와의 소통까지 책임감 있게 할 수 있는 전문성을 갖추고 싶습니다. 미래에는 나만의 출판사 설립도 꿈꾸며, 다양한 작가들과 협력하여 의미 있는 작품을 세상에 내놓는 것이 궁극적인 목표입니다. 더 나아가, 출판만화가 사회적 메시지를 전
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- 등록일 2025.05.08
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작품이 관객에게 전달된다고 믿기 때문입니다. 이 모든 가치들은 만화와 애니메이션을 통해 인간의 감성과 상상력을 자극하는 효과적인 매체로 만들어내기 위한 소중한 원칙들입니다. 항상 창의력과 공감을 기반으로 더욱 풍부하고 의미 있
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- 등록일 2025.04.30
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작품에 담아내고, 시민들과 소통하는 전시를 개최하며, 예술이 갖는 치유와 소통의 힘을 더 많은 사람들과 나누고 싶습니다. 대학원에서의 학문적·실천적 활동과 경험을 바탕으로, 저만의 독창적이고 의미 있는 작품 세계를 구축하며, 사회
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- 등록일 2025.05.16
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작품을 평가할 때, 그 작품이 단순한 오락을 뛰어넘어 진심으로 사람들의 마음에 남는 의미 있는 작품이 될 수 있다고 믿습니다. 1. 본인이 영화 또는 영상 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 서술하시오.
2. 영화 또는 영상 제작 과
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- 등록일 2025.05.06
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의미 있는 작품을 남기기 위해 최선을 다할 것입니다. 1. 본인이 게임 또는 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하세요.
2. 본인이 가지고 있는 역량이나 경험 중 해당 전공에 적합
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- 등록일 2025.05.16
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의미 있는 작품 세계와 글로벌 영향력을 확장할 수 있다고 믿습니다. 1. 본인에 대한 간단한 소개와 지원 동기를 작성하세요.
2. 이전 경험 또는 활동 중 본인 성장에 가장 크게 기여한 내용을 구체적으로 서술하세요.
3. 팀 또는 단체 활
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- 등록일 2025.05.05
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의미 있는 작품을 만들어가고 싶습니다. 결국은, 가진 열정과 재능을 바탕으로 사람들에게 공감과 위로를 주는 작품을 제작하여, 더욱 풍부하고 다채로운 창작 생태계에 일조하는 것이 목표입니다. 1. 본인이 애니웹툰학부에 지원한 동기
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- 등록일 2025.05.05
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의미 있는 작품을 만들어내는 제작자가 되고자 합니다. 1. 본인이 영상 및 애니메이션 분야에 관심을 가지게 된 계기와 그 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 대학 생활 동안 영상 또는 애니메이션 관련 프로젝트 또는 활동 경험을 들려주
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작품을 제작하며, 조형적 감각과 기술력을 끊임없이 발전시키고 싶습니다. 새로운 아이디어를 적극적으로 탐구하고 도전하는 자세로, 학생들과 함께 성장하며 학교와 사회에 의미 있는 작품을 선보일 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 경
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- 등록일 2025.05.01
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작품을 통해 얻은 경험을 바탕으로, 졸업 후에는 만화가로서 꾸준히 활동하고 싶습니다. 자신의 작품을 꾸준히 발표하며 독자와 소통하는 동시에, 독창적이고 의미 있는 작품 활동을 지속하는 것을 궁극적인 목표로 삼고 있습니다. 인덕대학
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- 등록일 2025.05.16
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