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않은 눈 위를 걸어 집 뒤의
언덕으로 올라갔다 그곳에
붉은 열매들이 있었다
가시나무에 매달린 붉은 열매들
그때 내 발자국소리를 듣고
가시나무에 앉은 텃새들이 비명을 질렀다
그 순간에는 미처 깨닫지 못했지만 그때 난 갑자기
어떤 걸
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발자국소리 호르락소기 문 두드리는 소리
외마디 길고 긴 누군가의 비명소리
신음소리 통곡소리 탄식소리 그 속에 내 가슴팍 속에
깊이깊이 새겨지는 네 이름 위에
네 이름의 외로운 눈부심 위에
살아오는 삶의 아픔
살아오는 저 푸르른 자유
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등에 의하여 발전된다. 파블로프의 조건반사이론은 식도와 위에 구멍을 뚫은 개의 실험으로 소화과정을 연구하다가 우연히 실험실의 개들은 먹이를 보기만 해도, 심지어는 실험자의 발자국소리만 들어도 침을 흘리기 시작한다는 사실을 발
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발자국소리만 들어도 침을 흘리기 시작한다는 사실을 발견하여 이것을 입증하기 위하여 고전적 조건화 실험을 실시하였다. 파블로프는 이 실험에서 개에게 먹이를 주면서 메트로놈 소리내기를 20회 실시한 후 먹이를 주지 않고 메트로놈 소
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발자국소리, 목소리와 헬기소리까지 다양한 효과음이 실제 소리와 똑같이 나오며 캐릭터가 임무를 완벽히 완성했을 때, 게임이 끝나면서 영화의 마지막 장면과 같이 웅장하고 서정적인 음악이 등장한다. 이러한 게임음악과 효과음들은 사용
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