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게임이론의 발전과 주요 구성요소
Ⅰ. 게임이론의 발전과 사회과학
Ⅱ. 폰 노이먼, 존 내쉬와 게임이론
Ⅲ. 게임이론의 주요 구성요소와 몇 가지 기본전제
1. 게임의 경기자
1) 합리성
2) 게임의 규칙에 관한 주지의 사실
2. 게임의 전
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이론(Queuing Theory)
1) 의의
2) 대기행렬모형의 목표
3) 대기행렬 시스템의 주요요소
(1) 투입원
(2) 도착형태
(3) 대기행렬 순위 원칙
(4) 대기행렬의 길이
(5) 서 비스기 간
(6) 출입(exit)
4. 게임이론
1)
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(Vilfredo Pareto, 1848-123)
존 메이너드 케인스(John Maynard Keynes, 1883-1946)
폴 앤토니 새뮤얼슨(Paul Anthony Samuelson, 1915~ )
존 리처드 힉스(John Richard Hicks1964년부터 존 리처드 힉스 경이라고 불림, 1904-1989)
밀턴 프리드먼(Milton Friedman, 1912-2006)
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system: 데이터베이스 관리시스템)
2. 정보자원 관리의 5가지 요소
3. 정보자원 관리와 데이터자원 관리 기술
4. 데이터자원 관리
5. 데이터베이스관리시스템(DBMS)의 네 가지 기능
6. DBMS의 장단점
7. 데이터베이스 관리시스템의 종류
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발전과 분배구조
3-1 1차 분배와 재분배
3-2 기능별 소득분배
3-3 계층별 소득분배
4. 한국의 소득분배
5. 분배정의(Distributive justice)의 개념
5-1 평등주의적 정의관
5-2 자유주의적 정의관
5-3 공리주의적 정의관
5-4 롤스의 분배
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