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전문지식 36,740건

같은 두 가지 가정을 필요로 한다. 1) 합리성 게임이론에서의 중요한 가정들 중의 하나는 경기자의 구체적 신분구분이 무의미하다는 것이다. 즉 게임이론에서는 \'착한 사람\' 또는 \'악한 사람\'과 같 은 구분은 필요가 없고, 오직 각 경기자는
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  • 등록일 2015.06.05
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Game Theory의 개요 1) Game Theory의 정의 2) Game Theory의 역사 3) Game의 구성요소 4) Game Theory의 용어 5) Game의 분류 6) 사례 : 연합군 vs 일본군 전투 Ⅱ. 1인 게임 Ⅲ. 2인.비협조.Zero-Sum 게임 1) 이득행렬 2) 기대치와 안전수준 (1) 3) 기대치와 안
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  • 등록일 2003.12.12
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존엄성 파괴\', 2000년 9월 4일. 0. 머리말 - 왜 지금 여기에서 공리주의 인가 I. 밀의 생애 I-1. 성장과 교육 I-2. 정신적 위기와 그 후 I-3. 헬리엣 테일러(Harriet Taylor)와의 교우 I-4. 말년의 밀 II. 밀에게 영향을 준 지적 전통의 흐름 II-1.
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  • 등록일 2003.10.22
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외부효과 , 노동시장 - 정치학: 군사전략, 국제관계, 선거전략 □ 게임이론의 발전 - 정보경제학 - 비대칭정보하의 경제학 (기업경제, 환경경제, 노동경제) - 역선택, 도덕적 해이, 주인-대리인 관계, 기업소유지배구조 없음
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  • 등록일 2015.01.16
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이론은 아직 수학적으로도 난해하고, 용도도 이해하기 어려운 것이었다. 그러나 오스카 모겐스턴(Oskar Morgenstern)이 게임 이론의 중요성을 간파하고 공동으로 연구를 진행하여, 《게임 이론과 경제 행동》(Theory of Games and Economic Behavior, 1944)을
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  • 등록일 2014.06.05
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논문 545건

존 번연의 회심………………………………………………………………………4 존 번연의 설교………………………………………………………………………6 존 번연의 작품………………………………………………………………………8
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  • 발행일 2014.05.29
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게임이라고 하면 오락실에서 하는 아케이드 게임 밖에 없었지만, 요즘은 다양한 게임이 나왔고, 심지어는 e-sport라는 새로운 스포츠 문화가 나왔으며, 올림픽과 마찬가지로 WCG World Cyber Games 세계 게임대회 라는 세계대임대회까지 있다. 하지만
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  • 발행일 2010.03.01
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발전 잠재력 제1절 국내 항공우주산업의 현황 및 문제점 1. 항공우주산업의 발전과정 2. 주요업체 현황 3. 수급현황 및 세계속의 위치 4. 항공우주산업의 기술수준 제2절 발전 가능성 및 당면 문제점 1. 국내 항공우주
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  • 발행일 2005.06.08
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-비즈니스화의 효과 제2절 e-비즈니스의 전망 1. e-비즈니스에 따른 업종별 전망 2. e-비즈니스에 따른 세계시장 전망 제3장 e-비즈니스의 추진동향 및 추진실적 제1절 e-비즈니스의 추진동향 1. e-비즈니스 발전동향 2.
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  • 발행일 2004.06.28
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구성 2 제2장 이론적 고찰 2 제1절 지속가능한 발전의 개념 부각 2 제2절 환경문제와 시장의 실패 4 제3절 환경정책의 의의와 특수성 6 제4절 환경정책의 목표와 규제정책 수단 7 제3장 우리나라 환경규제 실태와 규제
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  • 발행일 2004.11.19
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취업자료 519건

한다고 생각합니다. 지속적인 자기개발과 도전은 급변하는 경쟁시장 추세에 필수적 인 자세라고 생각되기 때문입니다.  LG전자 현대제철 현대 기아자동차 한화건설 전기안전공사 하이닉스 포스코 도철 서부발전
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  • 등록일 2006.11.20
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게 해 주시면서 피상적인 지식이 아니라 조금 더 깊이 있는 모습까지 바라볼 수 있는 차분한 성격을 만들어 주셨습니다. 그리고 이런 소중한 친구와의 만남을 제 스스로 유지하기 위해서 초등학교 3학년 시절, ‘피와키티’ 게임을 하고 싶어
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  • 등록일 2007.06.21
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  • 직종구분 전문직
게 된 ‘카메라, 라이팅, 렌더링’을 공부하고 싶습니다. 더불어 평소 관심이 있던 게임 기획 등의 연구도 하고 싶습니다. 이렇게 타 분야에 대한 이해를 높이면 팀 작업 시 더욱 원활하게 소통하며 발전할 수 있을 것입니다. 또한 공부에 집중
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  • 등록일 2024.03.26
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  • 직종구분 교육 강사직
정이라고 생각합니다. 게임 산업은 눈부시게 발전하고 있지만, 현재 또 다른 나(캐릭터)를 만들기에 제가 생각하는 최고의 게임은 아직 나오지 않았습니다. 제가 꿈꾸는 새로운 그 게임을 현실화시키는데 동참하고 싶습니다. ※번외 성격 무
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  • 등록일 2009.08.26
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  • 직종구분 전문직
게임이 건전한 문화 콘텐츠로 자리매김하기 위해서는 규제와 자율의 조화가 필요하다고 생각합니다. 과도한 규제는 게임 산업의 발전을 저해할 수 있지만, 자율적인 규제 없이는 건전한 게임 문화를 정착시키기 어렵습니다. 게임 산업 관계
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  • 등록일 2024.08.16
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  • 직종구분 기타
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