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○ http://members.nate.com/wkddngur7800/_temp_14.htm C언어와 C++의 차이점 C언어와 C++언어의 특징
출 력
입 력
함수
클래스와 추상 자료형
생성자와 소멸자
객체지향 프로그래밍과 상속
템플레이트
참고 문헌 / 사이트 주소
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객체지항언어는 객체와 메시지를 사용한다. 객체는 자료와 프로그램 코드를 함께 포함하고 있으며, 데시지는 객체사이의 연결을 담당한다. 전통적인 프로그래밍 언어가 수행하는 것처럼 자료에 어떤 기능을 적용하지 않고, 객체지향 언어는
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클래스Class란 ‘객체를 정의해 놓은 것’, 또는 클래스는 ‘객체의 설계도 또는 틀’이라고 정의할 수 있습니다. 클래스는 객체를 생성하는 데 사용되며, 객체는 클래스에 정의된 대로 생성됩니다.
클래스의 정의 - 클래스란 객체를 정의해
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- 코드 생성 단계
프로그래밍 패러다임에 따른 언어 구분 (명령형, 함수적, 논리, 객체지향)
명령 언어 - 프로그램 실행을 위해 하드웨어가 사용하는 동일한 접근 방법을 사용
절차적 언어. FORTRAN, COBOL, Pascal, C, Ada...
함수 언어 - 프로그램이 수
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객체지향언어
① 배경
② 객체(Object)
③ 객체의 정의
④ 객체지향언어
⑤ 구성요소
⑥ 특징
⑦ 객체지향 언어의 종류
⑧ 절차적(구조적) 개발방법과 객체지향 개발방법 비교
⑨ 장점
⑩ 단점
⑪ 전망
2. 클래스(Class)
① 클래스
②
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객체지향 언어의 특징과 종류를 이해할 수 있는가를 묻는 문제이다.
객체지향 프로그래밍은 객체, 속성, 메소드를 주요 개념으로 가지며 적합한 대표적인 언어는 JAVA, Visual Basic, Visual C++ 등이 있다.
4. [출제의도] 프로그래밍 절차단계에서 하
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객체지향적인 언어
->범용성
->자동업그레이드
->외부에 대한 이중 방어벽
->실시간 인터랙티브 환경
5. 객체지향기법 및 언어
-객체지향기법의 개념
->미리 만들어져 있는 소프트웨어의 제품을 짜 모아 소프트웨어를 개발
-객체지
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객체지향 패러다임의 개념적 접근, 인하대 석사논문 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 저작도구의 정의
Ⅲ. 저작도구의 기능
1. 편집 및 불러오기 기능
2. 구조화 기능
3. 프로그래밍 기능
4. 상호작용 기능
5. 동시성의 지원
6. 확장성
Ⅳ. 저작도구의
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프로그래밍(structured programming:구조화 프로그래밍)과 같은 공학적 어프로치(approach)가 도입되기에 이르렀다.
계획, 분석, 설계, 구현, 시험, 유지보수로 이루어지는 소프트웨어의 ‘라이프사이클’을 인식하고 사태를 개선할 필요가 있다. 그러
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1. Introduction
1.1 Purpose
1.1.1 본 문서는 주택청약 프로그램의 요구사항 및 설계에 관련된 문서이다.
1.1.2 이 문서는 주택청약 프로그램의 목적, 시스템 인터페이스, 시스템의 구조 및 수행되는 과정에 대해서 설명하고 있다.
1.1.3 본 문서는 개
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