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프로그래밍 기법들이다. 그러나 정작 인텔쪽이 가장 크게 문제 삼고 있는 것은 사이트의 내용이 아니라 콜린이 \'intel\'의 가운데 글자 \'e\'만을 뒤집은 인텔 로고를 홈페이지 곳곳에서 제목으로 사용하고 있다는 것이다. 중간의 \'e\'자가 아래
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12) 경영자의 통찰력과 추진력
7. 수익 원천
8. i-mode의 비전 및 전망
1) 휴대 이동 단말기의 네트워크 컴퓨터로의 진화
2) 서비스 컨텐츠의 진화
3) 통신과 방송의 융합
4) 차세대 단말기로 사용될 수 있는 i-mode
5) 산업 및 시장 상황과 전망
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프로그래밍의 목표와 대상
3. 국제PR 프로그래밍의 내용
4. 기업의 문화적 진화단계
5. 국제PR과 문화 유형
Ⅱ. 국제PR사례 분석
1. 사례 1- SK의 문화적 중국진출 (기업-> 한 국가 )
2. 사례 2- LG의 초콜릿폰 국가별 맞춤 마케팅 (
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시스템은 자체 기술력이 부족한 샤오미에게는 매우 중요한 시스템이 될 수 있다. 앞서 지적한 것처럼 샤오미의 문제점들 중 가장 핵심적인 것이 자체 기술력이 부족하여 다른 기업의 특허권을 침해하는 방식으로 제품들을 생산하는 것이다.
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프로그래밍 팀, 그래픽 팀 등등 여러 부서들이 모여서 지속적인 협조 하에 작업이 이루어진다. 이런 교호적 상호의존성이 높은 넥슨은 각 부서간의 조정을 위해서 끊임없는 협력과 상호조정의 노력, 회의 등이 이루어지며 특히 직접대면에 의
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시스템은 임대 개체, 스폰서, 임대 관리자를 결합하여 사용한다. 응용 프로그램 도메인은 각기 임대 관리자를 포함하고 있어 Singleton 또는 클라이언트로 활성화된 각 개체를 위한 임대 개체 참조를 도메인 내에서 대기시킨다. 각 임대는 0 이상
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얼마 전 신문에서 서울대학교 프로그래밍 연구실에서 프로그램을 실행하기 전에 프로그램 소스만으로 오류를 개발 초기 단계에서 제거할 수 있는 시스템인 Sparrow를 개발했다는 것을 보았다. 강의 시간에 교수님께서 프로그램을 실행시키
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주요소자: 트랜지스터
기억장치:자기코어
소프트웨어 중심으로 개발됨
운영체제가 등장, 멀티프로그래밍이 도입됨.
부피는 작아진 반면 신뢰도는 크게 향상되었으며 온라인 실시간 처리 시스템이 실용화 됨 컴퓨터 이전의 계산기들
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방송미디어 산업
1. 방송미디어 산업의 개요
2. 국내 방송미디어 산업의 현황과 전망
3. 방송미디어 산업의 발전 전략
● 애니메이션 산업
1. 애니메이션 산업의 개요
2. 애니메이션 산업의 현황과 전망
3. 애니메이션 산업의 발전 전략
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방송미디어 산업
1. 방송미디어 산업의 개요
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● 애니메이션 산업
1. 애니메이션 산업의 개요
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3. 애니메이션 산업의 발전
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