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else
ball_c++; //숫자만 일치하고 자리는 다름 -볼!
}
}
}
if(strike_c == 3)
{
cout<<"\t\t정답 : "<<b[0]<<' '<<b[1]<<' '<<b[2]<<"\n\n\n";
break;
}
else
{
cout << "입력한 값 : ";
cout << b[0] << ' ' << b[1] << ' ' << b[2]
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2 C#프로그래밍 연산자
목차
1. 연산자의 개념
2. 산술 연산자
3. 비교 연산자
4. 논리 연산자
5. 대입 연산자
6. 기타 연산자
2 C#프로그래밍 연산자
1. 연산자의 개념
연산자는 프로그래밍 언어에서 데이터를 처리하고 계
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1 C#프로그래밍 입출력,데이터 형식, 형변환
목차
1. C# 입출력 기본 개념
2. 콘솔 입출력 구현 방법
3. 데이터 형식의 종류와 특징
4. 형변환의 필요성과 방법
5. 암시적 형변환과 명시적 형변환
6. 입출력과 형변환 응용 사례
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11 C#프로그래밍 클래스,객체지향
목차
1. 클래스의 개념과 구조
2. 객체지향 프로그래밍의 기본 원리
3. C#에서의 클래스 선언과 사용법
4. 상속과 다형성
5. 캡슐화와 접근 제한자
6. 생성자와 소멸자 역할
11 C#프로그래밍 클
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12 C#프로그래밍 정적필드와 메소드, 복사, 접근한정자, 상속성
목차
1. 정적 필드와 메소드의 개념
2. 정적 멤버의 활용과 특징
3. 객체 복사 방법과 깊은 복사, 얕은 복사
4. 접근 한정자의 종류와 역할
5. 상속의 기본 개념과 구현 방
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<과제1> 다음의 과제를 풀고 <지시사항>에 맞게 제출하시오.(25점)
1. 배열 x[10]을 선언하고, x[0]에 1, x[1]에 2 … x[9]에 10을 대입한 후, 포인터를 사용하여 짝수 번 요소의 합과 홀수 번 요소의 합을 구하는 프로그램을 작성하시오. <
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종료 */
else if (eval_f (xl) * eval_f (xm) < 0.0) /* 두 경계값의 곱이 음수 일 때 */
xh = xm ; /* xh값이 xm으로 설정 */
else if (eval_f (xm) * eval_f (xh) < 0.0) /* 두 경계값의 곱이 음수 일 때 */ 1. 가상위치법
2. 프로그래밍
3. 실행결과
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문제가 발생하여 처리가 실패되었다면, Transaction을 시작하기 전의 원래 상태로 돌아감(Rollback)
Transaction의 4가지 속성(ACID)
원자성(Atomicity), 일관성(Consistency), 격리성(Isolation), 영속성(Durability)
DTC(Distributed Transaction Coordinator)
Context
Object Pooling
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1. 문제 정의
구조체를 사용하여 client에서 데이터를 보내고 server 쪽에서는 받은 데이터에 대해 데이터에 맞는 처리를 하여 response를 하도록 한다.
사용되는 구조체는 다음과 같다.
client가 보내는 메시지 형태
typedef struct
{
int
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문제 정의와 분석
1.1회원 등급
1.2포인트 사용
1.3쿠폰할인 적용
1.4결제 방법에 따른 할인 적용
1.5페이 사용
1.6금액
2.프로그램 코드
3.프로그램 실행 결과
3.1회원 등급
3.2포인트 사용
3.3쿠폰할인 적용
3.4결제 방법에 따른 할인
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