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경쟁력 현주소, LG경제연구원, 1999 Ⅰ. 산업경쟁력과 방송산업
1. 새로운 서비스의 수용
2. 네트워크와 콘텐츠의 분리
Ⅱ. 산업경쟁력과 문화산업
Ⅲ. 산업경쟁력과 출판산업
Ⅳ. 산업경쟁력과 IT산업
Ⅴ. 산업경쟁력과 디지털가전
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도입 시 고려사항
6) DMB의 추진전망
2. IPTV
1) IPTV의 개념
2) IPTV의 등장배경
3) IPTV의 동향
4) IPTV 도입 시 고려 사항들
5) IPTV 가능성에 대한 논란
6) IPTV의 전망
7) 해외사례
Ⅳ. 디지털 시대에 미디어 산업
Ⅴ. 결론
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방송 영상 콘텐츠마케팅 커뮤니케니션 북스 2004
강준만외 대중매체와 사회 세계사 1998
유승호 디지털 시대와 문화콘텐츠 전자신문사 2002
박장순 문화콘텐츠 해외 마케팅 커뮤티케이션 북스 2005
동아일보 2006. 05 .24 “ 문화콘텐츠 산업 성장 GDP
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산업
분류
기술
내용
환경·에너지
연료전지
수소에너지 이용한 고효율 무공해 발전기
⑤문화콘텐츠기술(Cultural Technology, CT)산업: 영화, 영상, 게임, 음악, 출판, 애니메 이션, 방송, 광고
⑥위성·항공기술(Space Technology, ST)산업: 인공위성, 우주
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디지털형태로 생산, 유통, 소비되고 저장까지 할 수 있는 모든 제품과 서비스를 의미한다. MP3, 전자서적, 인터넷 상의 각종 정보 등을 대표적인 예로 꼽을 수 있다.
참고문헌
문화산업과문화기획 한국방송통신대학교 출판문화원 서론
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