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글로벌화 될 수 있는 기회가 될 것이다.
지난 10년 한국영화는 참 행복했다. 청년들은 문학 청년의 외투를 집어던지고 영화 청년으로 다시 태어났다. 대도시 카페의 벽을 장식하던 할리우드 스타들의 사진들은 철거되고 그 자리를 세련되고
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글로벌 진출이라는 단편적인 면을 넘어 그 파급 효과와 시사하는 점이 크기 때문이다.
4) 한류의 문제점
불합리한 계약관행과 수익배분 문제가 있다. 현재 국내 연예기획사들이 스타 양성, 제작, 배급, 유통 등의 수직계열화대형화금융화글로
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방송 TV홈쇼핑이 없다(선점전략)는 기회요인들로 인해 진출을 결심하게 된다. 당시 합작파트너는 화동지역 최대의 민영 미디어그룹인 상해문광신문전매집단(이하 SMG)이었다. CJ오쇼핑이 상해를 글로벌 진출의 초석으로 삼은 데에는 지리적/문
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스타와 팬덤 사이의 균형 있는 관점을 유지하고 감상자의 감상과 팬덤의 활동이 새로운 창작이자 생산 활동임을 인정하는 능동적인 감상태도가 필요하다고 할 수 있겠다. 더불어 음악 시장 전반의 고른 성장과 우리나라 음악 산업의 발전을
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: implicit test 중심
Ⅴ. PPL 산업의 현황
Ⅵ. PPL과 영화와의 관계
Ⅶ. 영화 마케팅
Ⅷ. PPL의 이벤트 연계 통한 시너지 효과 극대화
Ⅸ. 다양한 PPL 사례
1. 인터넷
2. 공연
3. 게임
1) 사례 1
2) 사례 2
4. 스타 마케팅
5. 영화
Ⅹ. 결론
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스타’는 80, 90년대에 선풍적인 인기를 끌었던 제품이다. 이 제품을 다시 트렌디 하게 재구성함으로써 빈티지한 멋을 내고 싶은 젊은 소비층들을 공략했고, 특히 옛 향수를 불러일으킴으로써 소비자들의 정서를 자극하는데 성공하였다. 특히
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글로벌시대에 보다 근원적인 언어로서, 전 세계인이 좋아하고 공감하는 스포츠를 이용함으로써 문화와 습관을 극복하는 효율적인 마케팅커뮤니케이션 수단인 것은 자명하다. 그러나 유명스포츠 스타만 기억한다거나 시대적인 스포츠 이슈
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스타 k’에서도 코카콜라가 ‘슈퍼스타 k’를 후원하여 코카콜라 홍보효과를 본 사례가 있다. 코카콜라는 coke & music 이라는 글로벌 캠페인을 하고 있었으며, 이 캠페인의 일환으로 슈퍼스타k를 후원하였고, ‘꿈꿔라! 너만의 짜릿한 무대를’
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글로벌화 경향
교통수단도 발달하고 통신수단의 발달로 인해서 세계 각국의 정보를 얻을 수 있게 되었고 방문하고 싶은 곳을 방문할 수도 있게 되었다. 특히 대규모 호텔들이 글로벌화를 목표로 삼으면서 체인을 확장하기 시작했고 이러는
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스타 발굴
국내 리그의 국제화 추진
국내 e-sports 산업의 개선방향 □ e-sports의 의미와 연구목적
□ e-sports산업의 구조와 흐름
□ 왜 스타크래프트인가?
□ 유형별 기업참여 사례
▶ 유 형1 방송국
▶ 유 형2 프로게임단 운영
▶ 유
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