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활용
1. 캐드와 캠(CAD/CAM)
2. 시뮬레이션(Simulation)
3. 건축과 공학(Architecture & engineering)
4. 데이터분석과 커뮤니케이션(Data Analysis & communication)
5. 의학과 화학(Medicine & Chemistry)
6. 이미지 생성과 처리(Crafting image& image processsing)
7. 에니메이션(An
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활용하여 아래와 같이 만들었다.
[ 참고 문헌]
약국 가맹점 2차원 바코드를 활용한 사례, 2006. 12. 20일자, 연합뉴스
위키백과, https://ko.wikipedia.org/wiki/QR_%EC%BD%94%EB%93%9C
컴퓨터의 이해, 김강현외공저, 2018, 한국방송통신대학교출판문화원
컴퓨터와
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데이터 분석가의 도움을 받아야 한다.
다섯 번째, 적절한 데이터마이닝 도구를 선택하여야 한다.
데이터 마이닝 도구를 선택할 때는 다음의 사항들을 항상 고려하여야 한다.
· 한 번에 얼마나 많은 레코드를 처리 할 수 있는가?
· 어떠한 형태
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, 이상윤 외, 서울 : 국가인권위원회, 2016
바이오 정보보호 가이드라인, 방송통신위원회, 2017
정부금, 바이오메트릭 데이터 활용 서비스에서 바이오정보 보호에 관한 연구, 학위논문(박사)-- 고려대학교 정보보호대학원 : 정보보호학과 2019
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활용 현황
1. 전자 도서관
2. e-book
Ⅴ. 워터마킹의 용도
1. 저작권 보호
2. 핑거 프린팅
3. 복제 방지
4. 방송 모니터링
5. 데이터 인증
6. 인덱싱
7. 의료보안
8. 데이터 은닉
Ⅵ. 워터마킹의 기법
1. 화소 수준(pixel-level)
2. 특징 수준(feat
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처리장치 : 인텔 9세대 코어 프로세서
3) 출력장치
4) 기억장치
5) 운영체제 : 윈도우 10
2. 삼성 갤럭시 S9
1) 입력장치
2) 중앙처리장치 : 10나노 옥타코어 프로세서
3) 출력장치
4) 기억장치
5) 운영체제 : 안드로이드 8.0 오레오
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데이터웨어하우스
1. 메타 데이터 표준화
1) 절차적 방법(procedural approach)
2) 아스키 배치 방법(ASCII batch approach)
3) 혼합형 방법(hybrid approach)
4) CDIF 방법
2. 데이터 웨어하우스 및 OLAP 표준화
1) 다차원 관점의 제공(multidimensional conceptual view)
2)
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방송 서비스(MBS)
1. 개요
2. 서비스 구성도
3. 사업자별 CBS 운영현황
4. 향후 전망
Ⅷ. 일본 무선인터넷 사례
1. 시장동향
2. 기기와 컨텐츠
3. 애플리케이션
4. 모바일 인터넷서비스
5. IMT-2000
Ⅸ. 무선인터넷의 전망
1. 기술동향
2. 표준
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)의 활용
1. 방송국 분야
2. 광고 기획 분야
3. 영화 분야
4. 공공 기관
5. 엔지니어링 분야
6. 의학 분야
7. 애니메이션 분야
8. 비디오 분야
9. 방공망에 응용된 그래픽스 기술
10. 게임
Ⅵ. CG(컴퓨터그래픽)의 미래
참고문헌
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방송대학교출판부
문상원(2011) e-Collaboration 기법의 활용, 한국방송대학교출판부
김상균(2000) e-collaboration 환경 구축을 위한 FRONT 21 적용 방안, 성우시스템(주)
정보산업 Information Industry, 2000, 9. 한국정보산업연합회. 통권 제205호
서대진 외(2000)
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