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정보통신 기기로 자리매김 2.2.3. PMP 무선 인터넷 지원 예정이 있으나 그 일정은 확실히 정해지지 않았다. * 시장 공략 성공시 예상 경로 : 가격 하락과 사회문화적 여세(대중매체의 힘이 절실)로 수요증가가 선과제 -> 각종 멀티미디어가 가능
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  • 등록일 2006.01.11
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방송의 공공성, 한국광고교육학회 세미나, 2001 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 판매와 광고 Ⅲ. 판매와 프로모션 Ⅳ. 판매와 인터넷경매 Ⅴ. 판매와 플레이스테이션2 Ⅵ. 판매와 포장 1. 낱포장(단위포장) 2. 속포장(내부포장) 3. 겉포장(외부포장)
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  • 등록일 2013.07.13
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대학원 석사학위 논문 백영균·설양환(2000), 교육@인터넷, 양서원 안병영(2004), 고도지식정보화와 교육개혁, 인터넷 법률 조배원(1998), 전자수업안, 학습지 활용을 통한 수업의 질 향상, 인터넷을 활용한 수업개선 세미나, 교육개발원 정보통신
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  • 등록일 2011.08.25
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대 뉴거버넌스 교육연구단 심포지움박성호(1999) - 인터넷 방송의 방송학적 의미와 전망, 한국방송학보 박현제 - 한국 인터넷 13년의 발자취 이상식(1996) - 초고속정보통신기반 조기 구축을 위한 멀티미디어 통신제도 개선 및 산업진흥 방안, 한
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  • 등록일 2008.09.03
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park)) 19. 발데스(Valdes)-이데올로기 이전(transfer)의 통로 20. 맥클럽의 지식산업 21. 뉴미디어 22. 케이블 TV 23. 비디오텍스 24. ISND 25. 광통신 26. LAN 27. 직접위성방송 28. VAN 29. Data Base System 30. Hyper-Text 31. 인터넷
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정보는 인터넷이라는 하나의 공간 속으로 모이고 있고, 컴퓨터를 다루지 못하면 정보를 얻을 수 없으며, 그 직업이 무엇이냐에 관계없이 컴퓨터는 모든 직업에서 다루어지게 될 것이기 때문이다. 정부에서 미래의 고도 첨단 산업 사회에 대처
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  • 등록일 2009.01.04
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17호, 100-135쪽,1997 황 근, 강 상현,미디어 정치시대 선거방송 정착을 위한 연구. 한국방송개발원, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 정치에 미치는 영향 2. 사회에 미치는 영향 3. 경제에 미치는 영향 4. 문화에 미치는 영향 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2004.09.16
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대를 향해 쏴라!」, 씨네2. 13. 최윤선, 「이동통신 광고의 기호표현 분석」, 「영산논총」제6집, 영산대학교. 14. 한용주, 1996, \"광고가 사회에 미치는 영향에 관한 연구\", 석사학위논문, 단국대학교. 15. \'Bigi\' 인터넷사이트 http://www.bigi.co.kr/bran
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  • 등록일 2005.05.25
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대학’에 대한 비판적 검토. 교육공학연구, 15(1) ·이건창, 정남호(2000), 가상현실 기법을 적용한 인터넷 쇼핑몰과 소비자 구매의도에 관한연구, 경영학 연구 ·허운나(1997), 정보 시대 국가 경쟁력과 가상 대학의 역할. 국회 가상정보가치 연구
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  • 등록일 2008.10.02
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정보저작 Ⅴ. ICT활용교육(정보통신기술)의 필요성 1. 학습의 자율성 및 유연한 학습활동 제공 2. 자기주도적 학습환경 제공 3. 창의력 및 문제해결력 향상 4. 다양한 교수학습 활동 촉진 5. 교육의 장 확대 Ⅵ. ICT활용교육(정보통신기술)
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