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모바일 교육 앱 서비스 무료로 제공하는 앱 서비스 모바일 플랫폼(아동 앱) User-기업 아동과 부모 스마트폰 사용자 핵심자원(KR) 유통채널(CH) 어플리케이션 다운로드 플랫폼 - 모바일 앱 비용구조(C$) 가치창출(V$) 수익원(R$) 앱 유지비용 개발을
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모바일 마케팅 서비스의 이용동기, 평가, 선택에 대한 탐색적 연구 \"카카오톡 플러스친구\"를 중심으로 = An Exploratory Study on Use Motivation, Evaluation and Selection of SNS Mobile Marketing Services Focused on the \"KakaoTalk PlusChingu“ Ⅰ. 서론  1. 네이버 라인
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  • 등록일 2015.08.06
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모바일 메신저 웨이신   3) 방송컨텐츠   4) 온라인 게임   5) 핀테크- 텐페이   6) 모바일 앱 장터   7) 전자상거래 4. 텐센트 경영전략 분석  (1) 인터넷 부가가치 서비스  (2) 전자상거래  (3) 광고전략 5. 텐센트와 국내
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애플리케이션의 개수를 채우며 2,500개 정도의 앱이 등록된 상태이다. 앞으로는 음악과 영화, e-book 등 좀 더 다양한 콘텐츠로 마켓을 구성한다는 계획이다. 국내 애플리케이션 마켓의 발전방향 앞서 살펴본 것처럼 모바일 플랫폼의 진화로 인
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  • 등록일 2011.06.05
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앱스토어 1. 애플의 iPhone 2. 애플의 앱스토어 3. 애플의 아이폰과 앱스토어가 모바일 산업에 미친 영향 Ⅶ. 경쟁상황과 Next 애플 1. 플랫폼 경쟁의 본격화 2. 주요사업자의 모바일 마켓플레이스 전략 3. 애플의 베타적인 비즈니스 모델 4.
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애플리케이션을 광고목표대상으로 설정이 가능, 한국의 경우 스마트폰 사용 시간의 50% 이상을 해외 및 국내 앱 사용에 소비, 현재 해외 앱까지 광고가 가능한 플랫폼은 구글 모바일 애플리케이션 디스플레이 플랫폼이 유일, 또한 Android 탑
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모바일 시장의 급격한 변화 〮악성 이용자의 네거티브 〮창업비용 유지비 적음 PC자리 1. 사업소개  1.1 사업 수행 배경  1.2 제품 및 서비스 특징  1.3 사업모델  1.4 어플리케이션 소개 2. 사업타당성 분석  2.1 시장
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앱스토어 -KT 9) 삼성 애플리케이션 스토어 -삼성전자 10) 오즈 스토어(OZ App-Store)-LG 텔레콤 5. 스마트폰의 기술 및 시장동향 1) 스마트폰의 기술적 동향 2) 스마트폰의 시장동향 3) 스마트폰 시장의 성장과 변화 4) 어플리케이션 마켓 평가분
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어플리케이션이라는 가능성 ------------- 5 문자메시지 시장의 혁명 및 카카오톡의 탄생 ------------------------------ 5 김범수 의장의 결단 ---------------------------------------------------------- 6 누구를 위한 카카오톡인가 --------------------------
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모바일 온라인 게임 프로그래밍 (pc book 한용희) - 클릭하세요 온라인 게임 네트워크 프로그래밍 (대림 신동훈) - 온라인 게임 개발 테크닉 (정보문화사 토르 알렉산더 한클임 옮김) _ www.naver.com - 게임상의 아는 분들 등....... <게임 접속> <
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  • 등록일 2005.06.14
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