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대학교 대학원, 2001 ○초고속정보통신망 구축기획단, 초고속정보통신기반구축 종합추진계획, 1994 ○한복희, 기민호 공저, \'정보사회론\', 충남대학교 출판부, 1997 황두현, \"정보화에 대한 새로운 인식과 산업의 정보화 방향\",『정보문화』pp.5
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  • 등록일 2008.04.05
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산업 등을 선택적으로 발전시켜 지방경쟁력을 제고하고 그 과정에서 팀 조직 도입 등의 효율성을 추구한 부분이나 도시의 균형발전을 기획하고 지역민의 수요에 부응하여 미래 전략본부를 수립하고 고령화 대책, 다문화 가정 지원조직을 신
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개선 방향 1. 이원화된 제작 시스템 1) 기획사 2) 음반사 2. 고 비용 저 효율의 제작시스템 개선 1) 고정비 2) 제작물 비용 3) 변동비 3. 선급금 제도와 투자 환경 개선 4. 공정한 제작관행의 확립 5. 음반산업에 대한 국가적 지원 참고문헌
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  • 등록일 2011.06.21
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대상 본상 수상 Ⅲ. 본론 2. 『SM Entertainment』의 중국 시장 진출 (case 슈퍼주니어, 동방신기 등등) 1. 중국 음반시장 분석 (1) 현황 (2) 특징 2. 시장선택 (1) 독생자 세대(獨生子世代) - ‘소황제’ (2) ‘하한쭈(합한족)’ 3. 진입 방법 (1) 인
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기획서 1. 서론 환경은 인간의 생활과 밀접하게 연결되어 있으며, 주변과 조화를 이루는 공간은 사람들의 생활 만족도와 심리적 안정에 긍정적인 영향을 미친다. 현대 사회는 도시화와 산업화로 인해 자연과의 단절 현상이 심화되었으며,
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대왕사, 2010년. ○ Ruth P. Stevens 윤선영·김정아 공역, 『산업전시 박람회와 이벤트 마케팅』, 한경사, 2008년. ○ 허진·김형곤 공저, 『이벤트·스포츠관광』, 한국방송통신대학교출판문화원, 2014년. ○ 홍성건, 〈국내 개최 전시회를 통한 전시
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대중매체 시대의 음악의 변모와 전망 ◎ 김창남, 대중문화의 이해, 한울아카데미 ◎ 김수경(1999), 대중음악 생산·소비의 변화과정에서 저작권의 역할 : 1990년대 한국 음반산업을 중심으로, 서울대학교 언론정보학과 석사학위 논문 ◎ 박성봉
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문화번식작용이라고 한다면, 그리고 문화의 기본 단위를 민족의 언어와 인간상에 기초하여 문화의 특성을 논의하고 교육은 민족의 역사에 기초하여 교육의 발전상을 논의해야 한다면, ) 이문원, 1998년도 연차학술대회 기획 내용 참조. 우리
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산업 육성 지원 정책 및 제도 정부는 한국 게임산업의 육성을 위해 국가차원의 정책을 수립하고 다양한 제도를 시행하고 있다. 이들에 대한 내용들을 정리하면 다음과 같다. 1. 지원 정책 게임산업의 육성 정책은 주로 문화관광부의 주관으로
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방송문화』, 4월호, 한국방송협회, 2007 니시 타다시, 「앞으로의 NHK에 기대하는 것」, 『NHK JN』, 2월, 2007 『디지털 방송산업의 경제성 분석(기획보고서)』, ETRI 기술경영연구소, 2002 Ⅰ .서 론 1 .디지털 방송의 의의 2 .디지털 방송의 목
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  • 등록일 2011.07.10
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