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대중문화에 맞서 노동계급의 건강한 문화와 삶의 전체성으로 대응했다면, 오늘날의 문화연구는 문화 자체를 전략적으로 이용하려는 자본의 지배에 상당히 침식된 상태이다. 이제 문화연구에서도 비판적 기능보다 행정과 기획의 마인드가 강
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대적으로 경시되고 있고, 애니메이션이 문화적인 측면뿐만 아니라 다양한 방향으로 확대되어 나아갈 수 있고 경제적으로도 고부가가치 창출을 담보한 산업이라는 인식이 많이 부족한 게 현실이다. 따라서 이런 요소들이 애니메이션 저변인
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산업의 수익 구조 및 문제점 Ⅵ. 한국 온라인 게임의 나아가야 할 방향 1. 게임 장르의 다양화 전략 2. 모바일 게임 및 콘솔 게임 온라인화 대비 3. 커뮤니티 구성 전략 4. 현지화 전략 Ⅶ. 결론 및 제언 1. 요약 및 결론 2. 제한점 및
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대 신방과 박사, 1998. 박명진, “영화산업의 욕망관리체제:스타제도”, 『문화과학』, 봄호, 문화 과학사, 1993. 오세인, “대중문화 매니지먼트 산업에 관한 연구”, 중앙대 신문학과 석 사, 1995. 임진모, “매니저의 원조 가요계 PR에서 기획으
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대기업 진출과 한국영화산업 (4) 금융 자본의 유입이 한국영화산업에 미친 영향 (5) 영상전문 투자조합 4. 영화시장개방 이후, 영화 제작 방식과 주체의 변화 (1) 기획영화의 등장 (2) 프로듀서 시스템의 도입 (3) 변화의 양
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대기업 진출과 한국영화산업 (4) 금융 자본의 유입이 한국영화산업에 미친 영향 (5) 영상전문 투자조합 4. 영화시장개방 이후, 영화 제작 방식과 주체의 변화 (1) 기획영화의 등장 (2) 프로듀서 시스템의 도입 (3) 변화의
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문화상품이 중국에서 하급문화의 대명사가 되지 않기 위해서는 정부가 눈앞의 상업적 이익보다는 국가적 이미지 제고에 주력하면서 자국 문화산업의 기반을 보다 공고히 하고 구조적인 차원에서 수출을 지원하는 정책을 써야 할 것이다. 보
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기획론」, 예영커뮤니케이션. 자치단체경영과 이벤트;지역개발전략으로서의 이벤트 한국지방자치학회 ㆍ 박상수 지역활성화를 위한 문화이벤트의 관광자원화 전략에 관한 연구 경주전문대학 ㆍ 한석기 문화관광이벤트산업개발 전략에
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문화교육연구회, 『문화콘텐츠학의 탄생』, 다할미디어 , 2013 최혜실, 『문화산업과 스토리텔링』, 다할미디어, 2009 서범석, 『광고기획론』, 나남출판, 2010 이두희, 『광고론』, 박영사, 2014 1. 모티프란? 2. 모티프의 구조화란? 3. ‘홀
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대를 위한 문화복합매장 ‘코오롱스포츠 - 카페베네 1호점’ 44~47 - ③ 종업원 관리- 48~49 - ④ 지속적인 사후관리 (4) 4P 전략의 결론- 50 - Ⅲ. 결론 1. 조사의 요약 및 결론 - 51~52 - 2. 조사의 한계 - 53 - (1) 기술자료 중심의 조사 (2) 정보수
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