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비교적 짧은 시간 내에 국내의 투자기관들이 애니메이션 투자에 관한 know-how를 습득하는 방법일 것이다.
<표 13> 일본 애니메이션산업 벤치마킹 전략 요약
분류
내 용
제작
. Limited한 연출기법 및 pre-production역량의 벤치마킹
- 관련된 일본
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애니메이션 산업 현황과 한·일 공동제작 모델 연구, 2001
최석신 외 3명, 한일양국 신세대의 소비문화에 관한 비교연구, 한국상품학회, 2002
홍광식 외 2명, 한국과 일본의 학교장 임용제도에 관한 비교연구, 전주교육대학교초등교육연구원, 2006&
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애니메이션공동제작(한국과 일본의 애니메이션공동제작)
Ⅳ. 한일드라마공동제작(한국과 일본의 드라마공동제작)
1. 방송형식
2. 공동제작사
3. 제작이유
4. 내용
5. 주요스탭
1) 극본
2) 연출
3) 프로듀서(기획)
4) 공동연출
5) 프로듀서(
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행정에 전념해주기 위해 최선을 다해주어야 할 것이다.
참고문헌
○ 김응종, 문화상품으로서 만화 캐릭터에 관한 연구, 홍익대 산업미술대학원 석사학위논문, 1995. 12.
○ 문화관광부, 애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서, 2001년도 정
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애니메이션 해외시장 진출
2) OEM에서 창작, 공동제작으로
3. 성공요인
1) 빠른 시장파악, 종합엔터테인먼트사로 전환
2) 한국적 소재로 세계에 어필
3) 적극적인 자본유치로 창작기반 배양
4. 향후의 전략
1) 종합엔터테인먼트사로 전환 모
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