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컴퓨팅 개념으로 내세웠던 `모든 곳에 컴퓨터가 있다(Computing Everywhere)\'로 시작된 유비쿼터스(Ubiquitous)는 21세기 IT 산업의 화두로 떠오르며 가전ㆍ통신ㆍ인터넷 등의 산업에 새로운 방향을 제시하고 있다.
일본의 노무라연구소에 따르면 유비
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(유정아.2008)
2)유러닝(유비쿼터스환경) 역기능
-개인 프라이버시 침해, 무분별한 정보의 과잉, 과도한 컴퓨팅에 대한 의존과 범죄 수단
-사회계층격차, 빈부격차 심화 1. 유비쿼터스의 이해
2. 유러닝환경의 이해
3. 유러닝 현황
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유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 기반으로 시스템화 된 도시\"
• 지능화된 도시정보시스템과 IT서비스인프라를 의미
• 주민에게 편리하고 안전하며 안락한 생활을 제공하는 신 개념의 도시 Ubiquitous (유비쿼터스)
U-city
두바
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유비쿼터스(Ubiquitous)란??
2. 유비쿼터스의 어원
3. 유비쿼터스의 특징
4. 유비쿼터스 실현을 위한 기술
5. 유비쿼터스의 장․단점
6. 유비쿼터스 환경하에서 생활 모습의 예
7. 향후기술 전망
Ⅱ. 물류정보화
Ⅲ. 유비쿼터스 시대의 물
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유비쿼터스에 주목해야 하는 이유이다. 유비쿼터스 네트워크
1. 서론
2.유비쿼터스(ubiquitous)란?
3.출현 배경
4. 미리 가 본 유비쿼터스 시대
1> 유비쿼터스의 긍정적 측면
2>유비쿼터스의 부정적 측면
5. 유비쿼터스를 창조하는 IT
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유비쿼터스 어학 교육 시스템>
프로젝트 배경: 유비쿼터스 컴퓨팅을 활용하여 협력적 글쓰기를 함으로써 학습자의 영작문 및 커뮤니케이션 스킬을 개발
-1단계 작문 주제 제시
-2단계 그룹 브레인 스토밍
모바일 기기 , 프로젝션 활용하여
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유비쿼터스 컴퓨팅이 전 세계의 대세가 되는 상황에서 그 핵심적인 요소를 차지하고 있는 미래 지향적인 기술이기도 하다. 비록 선진 기술을 보유하고 있는 국가에 비해 우리나라가 보유하고 있는 기술이 얼마간의 간격을 두고 뒤떨어져 있
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유비쿼터스 컴퓨팅이 전 세계의 대세가 되는 상황에서 그 핵심적인 요소를 차지하고 있는 미래 지향적인 기술이기도 하다. 비록 선진 기술을 보유하고 있는 국가에 비해 우리나라가 보유하고 있는 기술이 얼마간의 간격을 두고 뒤떨어져 있
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유비쿼터스 러닝
1. 개념
유비쿼터스 러닝이란 유비쿼터스 컴퓨팅 기술과 네트워크 기술과 네트워크 기술 기반 환경에서 학습이 이루어지는 것을 말한다. 유비쿼터스 교육목표가 지향하는 바는 학생들이 언제어디서나 어떤 내용에 상관없이
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: 보안문제
3. 정보통신망과의 관련성
1) 네트워크 수요의 기하급수적 증가
2) 소프트웨어 정의 네트워크 환경 구축
4. 활용 가능 정보통신망 기술
1) 빅데이터
2) 사물인터넷(IoT)
3) 클라우드 컴퓨팅
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
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