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컴퓨터에 프로그래밍시켰다. 그리고 애니메이션 작업을 거쳐 한프레임씩 움직임을 잡아주는 렌더링을 시켜 완성본을 만들었다. (칸토라테스와 채별을 쫓는 저승사자) 같은 장소에서 먼저 차가 지나가는 장면을 찍고, 나중에 차가 없는 도로
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Computer Graphics: Principles and Practice, James D. Foly, Andries van Dam, Steven K. Feiner, John F. Hughes, Addison-Wesley(1996) 나. OpenGL Superbible, Richard S. Wright Jr., Michael Sweet, Wait Group Press(1996) 다. Inside Direct3D, Peter J. Kovach, Microsoft Press(2000) 라. 마이크로소프트웨어,
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컴퓨터 그래픽스란, 서울: 미진사 이규선·김동영·전성수(1994), 미술교육학개론, 서울 : 교육과학사 E. W. 아이스너 저, 서울교육대학교 미술교육연구회 역(1995), 새로운 눈으로 보는 미술교육, 예경, 서울 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 미술과교육 창의적
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[컴퓨터] 그래픽스에 대해서 목차 1. 그래픽스의 개요 2. 그래픽스 하드웨어 구성 3. 2D 그래픽스 기법 4. 3D 그래픽스 기법 5. 렌더링과 쉐이딩 6. 그래픽스 응용 분야 [컴퓨터] 그래픽스에 대해서 1. 그래픽스의 개요 그래
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인하대 컴퓨터 그래픽스 설계 10주차 과제 목차 1) 코드 내용 2) 실행 화면 3. 분석 및 고찰 1) 코드 내용 이번 10주차 과제에서는 컴퓨터 그래픽스의 다양한 요소와 기법들을 활용하여 프로젝트를 진행하였다. 이 과제의 주요 목
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인하대 컴퓨터 그래픽스 설계 12주차 과제 목차 1. 코드 내용 2. 실행 화면 3. 분석 및 고찰 1. 코드 내용 코드 내용은 일반적으로 특정 알고리즘이나 기능을 구현하기 위한 일련의 명령어와 논리를 포함한다. 이 레포트에서는 컴
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인하대 컴퓨터 그래픽스 설계 14주차 과제 목차 1. 코드 내용 2. 실행 화면 3. 분석 및 고찰 1. 코드 내용 코드 내용은 주어진 과제를 해결하기 위해 작성된 프로그래밍 코드의 구체적인 구성과 기능에 대한 설명이다. 이번 과제에
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인하대 컴퓨터 그래픽스 설계 1주차 과제 목차 1. 코드 2. 실행 화면 3. 분석 및 고찰 1. 코드 코드는 컴퓨터 그래픽스의 핵심 요소로, 실제로 프로그램과 알고리즘을 통해 시각적 콘텐츠를 생성하고 조작하는 데 사용된다. 그래
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인하대 컴퓨터 그래픽스 설계 2주차 과제 목차 1. 코드 2. 실행화면 3. 분석 및 고찰 1. 코드 이번 레포트에서는 인하대 컴퓨터 그래픽스 설계 2주차 과제의 코드에 대해 자세히 설명한다. 코드 작성은 그래픽스 프로그래밍의 핵
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인하대 컴퓨터 그래픽스 설계 3주차 과제 목차 1. 코드 2. 실행화면 3. 분석 및 고찰 1. 코드 코드는 컴퓨터 그래픽스 설계에서 핵심적인 부분을 차지한다. 특히, 그래픽스 프로그래밍을 통해 다양한 시각적 요소를 구현하고, 사
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