• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 12,238건

컴퓨터 그래픽스와 영상처리의 차이 이해  - 컴퓨터 그래픽스 : 합성 영상을 생성  - 영상처리 : 이미 획득 되었거나 만들어진 영상을 조작 • 요즘 볼륨 가시화(Volume visualization)와 모핑(Morphing)과 같은 몇몇 기술의 출현으로 컴퓨터 그
  • 페이지 34페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.07.23
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 영화란? 컴퓨터 그래픽스(CG)의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법 컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를 ‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통
  • 페이지 42페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2018.09.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 움직임을 표현한 결과물은 전부 애니메이션의 범주에 속한다고 볼 수 있다. 22. Modeling 모델링이란 3차원 컴퓨터 그래픽스에서 하나의 장면을 완성하기 위하여 사용되는 모든 대상물을 모델이라 하는데, 이런 모델들을 만들어 나가는 것으
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2002.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터 그래픽스 : 컴퓨터 그래픽스는 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어 사이에 일어나는 내부 행위에 의한 인공두뇌학적 테크놀로지 시스템의 다양성으로 하여금 이미지를 창조하게 되는데 인포메이션 아트(Information Art)라고 하기도 하고 인
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2005.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터 소프트웨어과, 컴퓨터 네트워크과, 정보통신과, 컴퓨터정보과,(전산)사무자동화과, 전산정보처리과, 전자계산과, 산업디자인과, 공업경영과, 경영정보과, 산업경영과, 컴퓨터 그래픽스과, 소프트웨어개발과, 전산사무자동화과, 경영
  • 페이지 8페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개요 타원이란 한 평면 위의 두 정점으로부터 이르는 거리의 합이 일정한 점들의 집합입니다. 중심이 이고 각 반지름이 일 떄 타원의 공식은 다음과 같다. 알고리즘 1.사용자에 의해 중심점 와 반지름 의 값을 입력 받습니다. - first point
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.11.21
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
지금 이 책을 읽고 나니 많이 창피하게 느껴졌다. 대칭구조라든가 비례라든가 아님, 보색대비, 면적대비 등 그런 디자인의 가장 기초적인 부분을 이해하지 않고 무턱대로 디자인을 했다는 것이 창피하다. 이 책을 읽게 되면서 많은 부분이 내
  • 페이지 2페이지
  • 가격 800원
  • 등록일 2013.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이처럼 프랙탈은 생물학, 기후 과학, 컴퓨터 그래픽스, 경제학 등 다양한 분야에서 실질적인 응용 가능성을 보여준다. Ⅲ. 결론 본 연구를 통해 프랙탈과 미적분학의 관계를 탐구하고, 자연의 복잡성을 이해하는 데 있어 프랙탈 이론이 가지
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
[애니메이션]애니메이션의 종류와 기법 목차 1. 애니메이션의 정의 2. 전통 애니메이션 3. 컴퓨터 그래픽스 애니메이션 4. 스톱 모션 애니메이션 5. 애니메이션 제작 기법 6. 애니메이션의 활용 분야 [애니메이션]애니메이션
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.19
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
[애니메이션] 에니메이션 제작 기법 목차 1. 에니메이션 제작 개요 2. 전통적 셀 애니메이션 기법 3. 컴퓨터 그래픽스(CGI) 애니메이션 4. 스톱 모션 애니메이션 5. 모션 캡처 애니메이션 6. 최신 애니메이션 제작 트렌드 [애니
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.19
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top