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◆ 목적(Objectives)
⇨ java.awt 패키지 중에서 컨테이너에 대하여 학습한다.
⇨ 컴포넌트를 배치하는 방식에 대해서 학습한다.
⇨ 메뉴생성하는 방법 및 이벤트 처리에 대해서 학습한다.
◆ 설비 및 준비사항(Tools & Preparati
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확인한다.
각 입력된 코인과 전체 입력된 코인을 확인한다.
누적된 판매금액을 확인한다.
7. 소켓프로그래밍
자판기 사용이 있을때마다 서버로 정보 전달.
서버의 정보요청이 있으면 자판기는 서버로 정보 전달
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1. 다음은 change 함수가 다양한 자료형에 대해서 교환할수 있도록 하기 위해서 함수를 오버라이딩한 것이다.
다양한 자료형을 교환할 수 있도록 하기 위해 change 함수를 템플릿 함수로 정의하라
#include<iostream>
using namespace std;
void change(int &,
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Str = new char[m_nLen];
strcpy(m_pStr, temp.m_pStr);
return *this;
}
MyString::MyString(const MyString & src)
{
m_nLen=src.m_nLen;
m_pStr=new char[m_nLen];
strcpy(m_pStr, src.m_pStr);
}
MyString::MyString( )
{
m_nLen=1;
m_pStr=new char[m_nLen];
strcpy(m_pStr, "");
}
MyString::MyString(const cha
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se( );
}
3. 파일 내용에 번호를 붙여서 화면에 출력하는 프로그램을 작성하라.
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace std;
void main(int argc, char *argv[])
{
ifstream fin;
char ch;
fin.open("d:\lee.txt");
int cnt=1;
char line[4];
sprintf(line, "%02d : ", cnt);
co
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