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프로그래밍 그래픽 Pentium Ⅳ 2.8c MHz Geforce FX 5600XT 운영체제 한글 Windows XP, Direct X 9.0 메모리 프로그래밍 그래픽 512MB 128MB 게임엔진 Microsoft Visual C++, Win32 MFC, Direct X 그래픽 3D-Studio Max 4.0, Photo Shop 6, Illustrator 10, After Effect 동영상 Premiere 6, Virtual Dub
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프로그래밍이 가능하다. 고급언어에는 C, BASIC, C++, FORTRAN, COBOL, PASCAL 등이 있으며, 고급언어로 작성된 프로그램은 컴파일러(compiler)라고 하는 번역프로그램에 의해 기계어로 번역되어 실행된다. Ⅳ. 컴퓨터 시스템의 구성 1. 컴퓨터와 기계의 차
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  • 등록일 2003.10.16
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c나 c++와 같은 프로그래밍 언어와 다른 언어로 작성한 짧은 프로그램이 나 명령어들을 의미한다. 스크립트 언어로는 유닉스 중심의 펄(PERL)과 넷스케이프의 자 바 스크립트(Java Script), 마이크로소프트의 VBSscript 등이 유명하다. 이 스크립트는
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  • 등록일 2011.08.29
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C. 통신 인터페이스 D. 프로그래밍 기술 2. ERP의 유연성 및 확장 가능성이 특징 2 1) 다언어에 대한 대응 2) 현지의 세제, 법적인 보고서에 대한 대응 3) 다양한 통화에 대한 대응 4) 연결회계에 대한 대응 5) 연결관리회계에 대한 대응 2. 비즈
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  • 등록일 2007.09.28
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C언어 개요 6) 객체 지향 프로그래밍 제 4 장 순서 제어 1. 묵시적, 명시적 순서 제어 2. 수식에서의 순서 제어 1) 연산자 우선순위 2) 트리를 일렬 순서로 표현하는 3가지 방법 3. 문장에서의 순서 제어 4. 구조화된 프로그램에서의 순서 제
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c. 재사용(Reuse) 객체지향 프로그래밍은 코드의 재사용을 극대화한다. 한 프로그램 내에서 subclass들이 superclass의 속성을 표현한 코드를 재사용하며, 새로운 프로그램 개발 시 기존 프로그램이 갖고 있는 클래스 상속 구조에서 많은 클래스들을
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방송통신대학교 출판문화원 조진수(2011), 사용자 운영체제에 따른 스마트폰 이용의도의 차이에 관한 연구, 고려대학교 Lev Manovich, 이재현 역(2014), 『소프트웨어가 명령한다』, 커뮤니케이션북스 컴퓨터 구조, 서울대학교, 2010 Ⅰ. 서론
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프로그래밍 ▶ 활용할 microprocessor(또는 microcontroller)를 선택함 ▶ C compiler 등의 사용가능 여부(그리고 사용의 제한 등)를 빨리 파악함. ▶ C compiler가 없을 시에는 assembly code로 프로그래밍 해야 함. ④ 보드 제작 ▶ 멀티 플레이 기능을 위해서 적
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C언어의 다음 용어 및 개념들에 대해 조사하시오. (1) C언어에서 지역변수와 전역변수의 차이 (2) C언어에서 배열과 포인터의 상관관계 (3) C언어에서 구조체의 사용법 2. 객체지향 프로그래밍(OOP)에 대해 조사하시오. 3. C++언어의 다음
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  • 등록일 2006.05.10
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C나 C++ 로 작성하는 임베디드 시스템 프로그래밍 - 한빛 미디어 유비쿼터스 시대를 향한 임베디드 소프트웨어 발전 방향 및 개발 전략 -한국전자통신연구원 1. 서론 2. 임베디드 소프트웨어의 정의와 예 3. 임베디드 소프트웨어의 특
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  • 등록일 2004.10.03
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