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버튼 누르는 순간 그상태 유지 되어야한다. 즉 플립플롭 소자 이용하여 구현
(2) 인터럽트 : 먼저 눌러진 버튼 외에는 다른 버튼들은 동작이 멈춰 져야 한다. 논리게이트를 이용 설계한다.
5. 설계도
6.패턴도 작성
7. 프로젝트 추진 일정 : 2008, 3
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버튼 누르기, 끼우기, 돌리기 등의 세밀한 활동을 집중하여 수행한다. 몸 전체를 사용하는 활동보다는 집중해서 반복할 수 있는 조작 활동에 흥미를 보인다.
의사소통
필요한 것이 있을 때 손짓, 가리키기, 짧은 소리 등으로 자신의 의사를 명
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볼수있다.
일부 일본 자동도 판매기 중에서는 상품을 하나 구입 하고 나면 반환버튼을 누르지 않아도 자동으로 잔돈이 나오는 판매기가 있다.
‘니꺼는 니가 내라’ 라고 말하면서 반환버튼을 누르기 미안할까봐 이렇게 만들었나보다.
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버튼누르기를 거부한 사람은 35%였다. 양심의 가책을 느껴 “더 이상 못하겠습니다.”라고 말하는 사람이 정말 멋져 보였다. 그리고 선생님의 어릴 적 추억이 담겨져 있는 사진을 찢어달라는 부탁에 대부분의 아이는 거부를 못했지만 13명 중
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버튼 누르기
내담자가 유쾌한 경험과 유쾌하지 않은 경험을 번갈아 가면서 생각하도록 하고 각 경험과 관련된 감정에 관심을 가지도록 하는 기법이다. 이기법의 목적은 내담자에게 그들이 무엇을 생각할지를 결정하여 자신이 원하는 감정은
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