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전문지식 256건

베타 베타는 투자자산의 변동성 위험을 시장변동과의 상관관계로 단순화시킨 위험 측정지표 . . . 베타 구하는 식 시장에 대한 A종목의 베타를 구하는 식 종목베타 = (종목수익률과 시장수익률의 공분산) / 시장수익률의 분산 종목
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사례 구글은 앞으로 미래전략으로 채택하고 있는 핵심 전략이 오픈 이노베이션 전략이다. 인터넷 서비스 산업의 특징상 그 변화의 속도와 폭이 크고, 개발 기업이 완벽한 서비스를 한 번에 만들 수가 없으며, 베타 버전 형식의 제품에서 사용
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사례연구, 이화여자대학교 교육대학원 논문, 2001. 1. 가상현실이란? 2. 가상환경의 기술의 종류 1) 가상현실(Virtual Reality; VR) 2) 증강현실(Augmented Reality; AR) 3) 혼합현실(Mixed Reality; MR) 3. 가상현실의 특성 1) 인공물 2) 현전감 3) 상대
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사례 ▶ 소니와 마쓰시타의 재격돌 표준화에 실패하여 큰 패배의 잔을 마셨던 대표적인 기업으로는 소니가 있다. 1970년대 초 소니와 마쓰시타는 비슷한 시기에 VTR(비디오테이프 레코더)을 개발하였다. 소니는 베타 방식을, 마쓰시타는 VHS 방
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사례집2(장세진 지음/박영사) 아모레 퍼시픽 사이트(http://www.amorepacific.co.kr/main.jsp) 아모레 퍼식픽의 유럽시장 진출사례(http://ns.dure.net/~kaib/archives/99-11/pac.ppt) 대한화장품공업협회 www.kica.or.kr 화장품신문 www.hjp.co.kr 주간 코스메틱 www.csmt.co.kr
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논문 1건

현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
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  • 발행일 2009.05.11
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