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수업에 대한 학습자의 주관적 평가에 관한 연구 : 환경영역의 교수-학습 과정을 대상으로, 사회와 교육 ○ 남경희 외 역(2001), 사회과교수학습론, 교육과학사 ○ 문관룡(1995), 통합교과지도론, 서울 : 교육출판사 ○ 이동원, 창의성의 중요성과
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수업 준비물로 간편하게 휴대할 수 있도록 자료의 크기와 무게를 고려하여 설계 제작하여 준비하는 시간과 번거로움을 줄여 활용도를 높일 수 있다. 특별실에 비치해 놓으면 수시로 학생들이 조작해봄으로써 자기 주도적 학습 효과를 거둘
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  • 등록일 2011.03.23
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와 지역 사회 자료를 교재화 하여 지도한다. - 정보 처리 기능과 창의적 사고력의 신장을 위해 컴퓨터 보조 학습 프로그램(CAI), 인터넷 활용 교육(IIE), 신문 활용 교육(NIE)을 적극 활용한다. Ⅷ. 사회과(사회수업, 사회교육)의 제고 방향 □ 학습
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  • 등록일 2011.03.23
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학습 방법을 또는, 얼마나 학생들의 학업흥미를 유발 시켜주는가가 미래 지향적인 고등학교 수업의 큰 의미라 할 수 있다. Ⅸ. 결론 및 시사점 오늘날 교육에 있어서 나타나는 여러 가지 문제와 관련하여 볼 때, 원격교육은 많은 잠재적 가능
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  • 등록일 2011.07.06
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학습법 26. Kilpatrik의 구안법(Project Method) 27. Buzz 학습 28. Trump Plan 29. 협동교수(Team Teaching) 30. 협동학습의 유형 31. 개별처방수업(IPI) : Cooly, Glaser 32. 적성처치 상호작용모형(ATI) 33. Program 학습 34. 컴퓨터 보조수업(CAI) 35. 컴퓨
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컴퓨터바이러스)의 예방방법 Ⅶ. 바이러스(컴퓨터바이러스)의 치료방법 Ⅷ. 바이러스(컴퓨터바이러스)의 관련용어 1. CAI(Computer Assisted Instruction, 컴퓨터 보조 수업) 2. CD-ROM 타이틀 3. DVD(Digital Video Disc, Digital Versatile Disc) 4. GSP(The Geometer's
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학습 조건이 제공 : 팀 구성 공동작업, 필기 잘된 노트 복사하여 나누어 줌. (3)컴퓨터 보조 수업(computer assisted instruction : CAI) -실제 수업에서부터 수업 파악에 이르기까지 컴퓨터를 이용하는 수업 -컴퓨터에 프로그램화 된 자료를 통한 학습, 컴
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수업-지시적 수업(direct instruction) (1)지시적 수업의 특징 (2)지시적 수업의 일반적인 진행 형태 (3)과적인 교수를 위한 지시적 수업의 제안 2)학생중심 수업 (1)토론 수업 (2)개별화 수업 (3)컴퓨터 보조 수업(computer assisted instruction : CAI)
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이해, 동아대학교 출판부, 2001 조성일, 교육방법과 교육공학, 동문사, 2002 허운나, 쉽게 풀어 쓴 정보공학과 교육, 배영사, 1993 Ⅰ. 컴퓨터 보조 수업(CAI) Ⅱ. 게임법 Ⅲ. 게임법 Ⅳ. 플로우 이론과 활용 Ⅴ. 게임법 실례
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정보통신기술 교육 45. 채팅 46. 컴퓨터 바이러스 47. 패치프로그램 48. 프로그램 49. 프로그래밍 언어 50. 프레젠테이션 51. 하드웨어 52. 하이퍼링크(Hyperlink) 53. 학내망 54. 해킹(Hacking) 55. 홈페이지 56. 화상 회의(Video conferencing) 참고문헌
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