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복지관
Ⅶ. 가상복지관의 장점
1. 비용을 획기적으로 줄일 수 있다
2. 지역사회 자체가 좋은 사회로 바뀌어 간다
3. 스티그마를 완화시키고 복지를 보편화하는데 기여한다
Ⅷ. 가상복지관의 모형
1. 지역사회중심 서비스
2. 정보시스템(
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27. 놀란의 성장단계모형을 이용한 정보시스템 계획
28. 조직의 정보요구사항 분석
29. SDLC(시스템개발 수명주기)
30. 프로토타이핑 기법의 개념과 SDLC과의 비교
31. SDLCD와 프로토타이핑과 비교
32. 문서화(DOCUMANTATION)
33. EUC와 정보센터
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모형
1. 역할놀이 수업모형의 등장 배경 및 의미
2. 역할놀이 수업의 일반적 절차
3. 역할놀이 수업의 기본 가정
4. 역할놀이 수업의 장점
5. 역할놀이 수업의 단점
6. 역할놀이 수업에서의 교사의 역할
Ⅱ. 가상체험 학습 모
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변천
6. 영화마케팅의 종류
(1) 인터넷
(2) 영화예고편
(3) TV 광고
(4) Radio 광고
(5) 포스터
(6) 전단 (리플렛)
(7) 신문, 잡지 광고
(8) 전광판
(9) 그 외 광고매체 (게시판, 시각홍보판, 베너광고, 입간판)
(10) 홍보물
7. 영화
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연관성 표현
Ⅶ. 웹디자인과 모양디자인(Look Design)
1. 레이아웃 디자인
2. 배경 디자인
3. 윈도우와 패널
4. 대화상자
5. 기능 단추와 컨트롤
6. 타이포그라피 디자인
Ⅷ. 웹디자인 분석 사례
1. NY TIMES
2. WASHINGTONPOST
3. US TODAY
참고문헌
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