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대학원 석사학위 논문
* 김영환 (2002).중학교 학생들의 컴퓨터 게임 중독에 관한 연구-부산시를 중심으로 부산 대학교 교육대학원 석사학위 논문
* 김 형기 (2002).중학생의 컴퓨터 게임 중독에 관한 연구: 극복 프로그램 적용을 중심으로 공주대
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8. 프랜차이즈 시스템 고려사항
1) 취급상품에 관한 고려사항
2) 체인본사에 관한 고려사항
3) 계약 관련 고려사항
4) 최종 고려사항
5) 기타 체크리스트
6) 계약서 작성시 유의사항 및 검토 가이드
Ⅲ. 결 론
◈ 참 고 문 헌 ◈
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3) 의료사회복지사의 과제
III. 결 론(본인의 의견)
참고문헌
<< 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >>
1. ‘의료사회복지사’ 관련 영상.hwp
2. 의료사회복지사의 역할.hwp
3. 시사점.hwp
4. 서론 작성시 참조.hwp
5. 결론 작성시 참조.hwp
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1. 사회적지지
2. 자아존중감
Ⅲ 연구 대상 및 방법
Ⅳ 연구 결과
Ⅴ 고찰
Ⅵ 결론 및 제언
참고문헌 Ⅰ서론
Ⅱ문헌고찰
1. 사회적지지
2. 자아존중감
Ⅲ 연구 대상 및 방법
Ⅳ 연구 결과
Ⅴ 고찰
Ⅵ 결론 및 제언
참고문헌
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대학원 석사학위 논문.
우에조 노리오(1994). 맹명관역. 카피교실. 서울 : 들녘미디어.
장경희(1992). 광고 언어의 유형과 특성. 새국어생활 : 여름호.
장병로(1990). 화용론에 관한 연구. 부산대학교 석사논문
전만수(1989). 광고 메시지와 소비자 인
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운영
IV. 토요휴업일 운영프로그램 개발단계
1. 개발의 관점
2. 토요휴업일 운영프로그램
(1) 등교학생을 위한 프로그램
(2) 미등교 학생을 위한 사회 기관 프로그램
(3) 토요휴업일 운영프로그램에 적합한 교육평가 방법
V. 맺는 말
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3)평가절차
4)평가점수
2. 평가결과분석
1)정량평가(양적)항목별 평가점수
2)정성평가(질적)점수
(1)평가관련 정책건의
1)평가결과의 활용
2)평가 방법
(2)제도개선 정책건의
Ⅲ.결 론
-정리 및 나의 생각♡
-참고문헌
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건설시 환경 피해
2) 케이블카 건설후 환경 피해
3) 모노레일 사업 포기
IV. 파급효과 분석
1) 분석의 전제
2) 관광수입유발 효과
3) 투자파급효과
4) 사회문화적 효과
V. 문제점 및 대안
VI. 시사 및 한계점
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문제점
12-1정리(대학운영 프로그램1)
I. 부산 대학교 부설 어린이집: 생태유아 교육 프로그램
II. 덕성여자대학교부속유치원: 상호작용이론에 기초한 유아교육과정
III. 서울대학교 생활과학대 학어린이집: 주제 탐구표현 활동 프로그램
12-2
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작성하면 됩니다.
1) 쌓기놀이의 교육적 의의
2) 쌓기놀이 발달 단계
3) 쌓기놀이 영역 실내 환경구성 방안
(1) 쌓기놀이 영역
(2) 쌓기놀이 영역 놀이감 자료
(3) 쌓기놀이 영역의 연령별 유의점
(4) 쌓기놀이 영역 실내 환경구성 방안
(가)
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