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우수논문집」, 2004 Ⅰ. 우리나라 문화산업의 해외진출 현황
1. 해외 수출 동향
2. 해외 수출 성공사례
1) 게임
2) 공연
3) 방송콘텐츠
3. 해외 진출시 애로사항
1) 해외시장에 대한 정보 부족
2) 글로벌 마케터 등 전문인력 부족
3)
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최
Ⅲ. 중소기업 정보통신지원사업
1. 정보통신 선도기반기술 개발사업
1) 자금성격
2) 지원규모
3) 지원대상
4) 지원내용
5) 문의처
2. 정보통신산업 기술개발사업(출연)
1) 자금성격
2) 지원규모
3) 지원대상
4) 지원내용
5) 문의처
3.
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2) 대표적인 S/W 기술의 예시
3) 중장기적으로 지속 가능한 수익을 얻을 수 있는 사업분야에 중점투자
4) BT와 IT 인력이 동일한 공간에서 연구 수행이 가능하도록 하여 학제간 연구의 시너지 효과 제고
3. 과제 3 : 전문인력 양성
참고문헌
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강사 운영제도 혁신
2. Process : 교육 제도의 혁신
1) Profit Center 개념 도입
2) 외부 전문기관 및 대학과의 전략적 제휴
3) 교육전산 Infra 개선
3. Product : 교육 품질의 혁신
1) 명품(World Best)교육과정 개발
2) 학습기법의 획기적 전환
참고문헌
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자기반 확충
2) 소상공인·여성의 창업지원
3. 산업별 일자리 창출대책의 추진
1) 정보통신산업의 육성
2) 문화·관광산업의 육성
3) 환경산업의 육성
4. 해외취업 활성화
5. 고용유지 및 재취업 지원강화를 통한 실업예방
Ⅷ. 결론
참
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