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게임산업 내의 비디오 게임 비디오 게임산업의 환경분석 온라인 커뮤니티란? 온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계 브랜드 커뮤니티의 분류 게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가? 비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요
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  • 등록일 2013.04.12
  • 파일종류 피피티(ppt)
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게임 업체들과 손잡고 PS3용 타이틀을 개발할 것으로 알려졌다. 닌텐도는 넥슨과 협의 중이다. 한국 시장에 대해 소극적 입장을 보였던 닌텐도가 한국 온라인게임 업체와 게임 타이틀에 관해 논의하는 것 자체가 이례적이다. 게임업계 관계자
  • 페이지 18페이지
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  • 등록일 2006.06.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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마케팅 연구회 구전마케팅 활용사례 및 방법”, 세리포럼, 2004. 최원일, “인터넷에서의 구전 커뮤니케이션”, 2003 정재윤, “입소문 마케팅의 가능성과 전략적 접근방안”, 2003. 강명수, “고객관계관리를 위한 온라인 브랜드 커뮤니티 구축
  • 페이지 38페이지
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  • 등록일 2006.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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마케팅, 온라인 홍보마케팅 전략, 박영만, 2009.01 인터넷마케팅원론-인터넷마케팅 전략, 윤세한, 2008.10.04 마케팅의 개념과 인터넷 마케팅 개관, 윤세한, 2008.09.28 고객관계 최적화 통한 1:1마케팅의 실현, 윤기훈, 2000.05 인터넷마케팅의 활용과 전
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  • 등록일 2009.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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마케팅, 온라인 홍보마케팅 전략, 박영만, 2009.01 인터넷마케팅원론-인터넷마케팅 전략, 윤세한, 2008.10.04 마케팅의 개념과 인터넷 마케팅 개관, 윤세한, 2008.09.28 고객관계 최적화 통한 1:1마케팅의 실현, 윤기훈, 2000.05 인터넷마케팅의 활용과 전
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  • 등록일 2013.05.31
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논문 63건

게임시장, 수입에만 의존하는 비디오게임시장 등 아직 게임산업 전반적인 불균형적 성장이 큰 문제시 되고 있다. 그에 반해 일본은 시장규모나 기술적 측면에서 세계 게임 시장을 주도하고 있다. 전반적인 세계 게임시장의 부진으로 최근 몇
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  • 발행일 2012.12.07
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마케팅을 통한 불황 극복사례 가. 아디다스, 타깃고객의 문화를 세분화해 이해해라 나. 아르마니, 소비자 피드백을 반성하라 다. BMW, 매장을 문화전달의 장으로 바꿔라. Ⅴ. 문화마케팅의 성공적인 활용전략 1. 문화 CEO의 감성 리더십 발휘
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2011.06.16
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마케팅의 개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과 3. ??고 학생들의 아이돌 광고에 대한 태도 (1
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  • 발행일 2024.01.18
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마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례 3. 프랑스 사례 Ⅴ. 우리나라 애니메이션 산업의 발전방안 1. 업계 경쟁력 강화방안 2. 정부
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  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
브랜드 마케팅으로 컴퓨터회사나 항공회사, 펩시와 같은 다른 음료업체 등등 여러 부문에서 제휴사를 만들어 브랜드 이미지를 제고하고 위기를 극복하며 그 가치를 높여가고자 노력하고 있다. 결국 지금의 시장에서만 만족하고 머물러 있기
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  • 발행일 2014.01.21
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취업자료 128건

마트하게 보다 인텔리젼스하게 만들어 드리겠습니다. 예컨대, 갤럭시 워치와 버즈의 연동을 통해 건강 관리부터 흥미로운 엔터테인먼트까지, 고객의 일상을 보다 풍성하고 풍요롭게 만들어 드리고자 합니다. 앱 설치, 활용, 간단 점검, 설정
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  • 등록일 2024.10.08
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
자신을 선발해야 하는 이유를 본인의 전문성과 연결해 기술해 주세요. 3. 지원한 직무에 본인이 적합하다고 생각하는 이유를 기술해 주세요. 4. 본인의 성격 및 대인관계에 대해 기술해 주세요 5. 입사 후 각오에 대하여 기술해 주세요
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  • 등록일 2025.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
? 2. 당사에 입사하기 위해, 또는 직무의 전문가가 되기 위하여 무엇을 준비했나요? 3. 본인의 가치관 또는 생활신조에 대해 기술해주세요 4. 본인의 성격 및 대인관계에 대해 기술해주세요 5. 입사 후 각오에 대하여 기술해주세요
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  • 등록일 2025.03.23
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
기술하시오. 3. 자신의 생각이나 의견을 상대방에게 성공적으로 설득했던 경험을 상황, 행동, 결과 중심으로 구체적으로 기술하시오. 4. 지원 직무의 업무를 수행함에 있어 지원자의 강점 혹은 경험을 활용한 업무 추진 전략을 기술하시오.
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  • 등록일 2025.03.13
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  • 직종구분 기타
마케팅을 혁신하는 데 기여하고자 합니다. 특히, 비디오 콘텐츠와 디지털 광고 캠페인에서 삼성전자의 차별화된 메시지를 전달하여 소비자와의 관계를 한층 더 강화할 수 있을 것입니다. 이를 통해 삼성전자가 디지털 마케팅 분야에서 선도
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  • 등록일 2025.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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