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게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터
주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀
일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스 자료 / 2002.10 / 한국소프트웨어진흥원
일본
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게임분야에 대한 경험, 지식, 네트워크를 보유한 투자전문가를 금융기관에서 양성/영입하는 것이 잠재력이 높은 기업의 발굴/지원에 중요한 역할을 할 것으로 기대된다.
(2) 게임업체에 대한 적절한 기업가치 평가모델 구축
게임산업만의 특
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게임시장 규모 및 시장점유율
매출액과 당기순이익
매출 구성 변환
3) 엔씨소프트 분석
SWOT 분석
리니지 마케팅전략
Ncsoft성공요인
문제제기 및 지속적 경쟁우위를 위한 전
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게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터
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게임의 미래], 푸른미디어, 2003
아리사와 소지, [제2차 디지털 전쟁 - 소니의 플레이스테이션2], 씨엔씨미디어, 2000
SCEK,[Sony Playstation2 국내시장 마케팅전략], '게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나' 발표자료, 2002
세중 게임 박스, [PS2에 도전
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기업의 창업에서 성장단계까지 종합지원하고 1년 이내 초기 기업위주로 투자(정부500+민간)한다.
정보통신전문조합(500억원), 신기술전문조합(150억원), 게임산업전문조합(300억원) 등은 해당산업에 민간투자를 유도한다.
4. 벤처기업 확인제도
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게임산업협회
- 정보통신부
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
- 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr)
- 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to)
- 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr)
- 게임조선홈페이지(game.chosun.com)
- 게임
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게임시장의 현황 및 전망, 게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나 자료집, 2002
20. 한국첨단게임산업협회, 게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나 자료집, 2002
21. 허도행, 액토즈소프트 기업 분석, 굿모닝증권, 2002
22. 한국게임산업개발원
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