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참고 서적 : 마케팅 원리, 법문사, 2002, 박찬수 1.소개
2.환경분석
1. 보드카페 시장분석
2. 자사환경 분석(페이퍼 이야기)
3. 경쟁자 분석
4. SWOT 분석
Ⅲ. Segmentation, Targeting & Positioning
- 혜택
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서론
Ⅱ. 본론 – 성공 전략 분석
1. Resort 부문
2. 영업 전략 부문
3. 고객과 경쟁
4. 마케팅
5. Technology
6. 직원과 운영
7. CSR
8. 포용과 다양성
9. 확고한 기업 철학과 지역의 참여
10.경쟁기업 현항
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고 자료
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게임의 발전
4. 대한민국 게임 산업의 선발 주자
5. X2game의 시장 진입시의 환경
6. X2game의 타겟 시장 및 경쟁 전략 (환경적 요인)
7. X2game의 타겟 시장 및 경쟁 전략 (내부적 요인)
8. 게임 산업의 변화 및 예측
9. TOWS 분석
10. X2game의
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플레이어 VS 국내
사람에 투자하라
핵심역량 전략
주요 사업분야
수익모델
매출액
검색포털산업 시장점유율
대한민국 포털 No.1
이용자 PROFILE
네이버 검색
네이버 뉴스
네이버 커뮤니티
쥬니어네이버
한게임
5 Force Model
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략에 관한 실증적 연구 - 신영철, 국민대학교, 2010
SK와이번스의 스포테인먼트 경영사례연구 - 백승열, 동국대학교, 2009
리더 김성근의 9회말 리더십 - 정철우, 비전코리아, 2008
인구 통계학적 특성에 따른 프로야구 관중의 관여도 분석 - 김애랑,
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기업선정이유
2. 기업소개
2.1 피자헛의 유래
2.2 얌브랜드
2.3 한국의 피자헛
3. 해외 진출 전략
3.1 피자헛의 해외 진출 일반 전략
3.2 미스터피자의 해외 진출 전략
3.2.1 현지화 전략
3.2.2 차별화 전략
3.3 피자헛의
다국적기업론 글로벌마케팅전략사례, 피자헛_미스터 피자와의 비교 피자헛경영, 비교,글로벌마케팅전략사례,피자헛경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
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략적인 관리 능력이 필수적으로 요구된다고 하겠다.
외국의 성공 사례에서 보듯이 비전 제시자(외국의 경우 스탠포드 대학, 노키아 등 지역 내 비전을 제시해 줄 수 있는 대학이나 기업 등), 중심기업, 관련지원 산업을 지역 내 엮어주기 위한
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자료 】
강현철(2006)「교육양극화 해소를 위한 법제 정비방안 연구」법제연구. 통권 제31호
강혜정,권오상(2008)「농가소득의 양극화 실태 분석」농업경제연구, 제49권 1호
김홍기,김태기,오근엽,서병선,송치영,문종철(2013)「무역과 산업 양극
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한다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 온라인 게임의 의의
2. 온라인 게임의 형성 과정
3. 게임 문화의 정의
4. 게임을 접하게 된 경로
5. 온라인 게임의 특징
6. 온라인 게임의 장단점
7. 게임 산업이 끼친 영향과 전망
Ⅲ. 결론
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2.삼성전자의 현황
2-1.삼성전자의 경쟁력
2-2.부채율 분석
2-3.재무분석
3.삼성전자의 성공요인 분석
4.삼성전자의 SWOT분석
5.삼성전자와 소니의 기업 비교 분석
6.삼성전자와 소니의 서로에 대한 평가
Ⅲ.결론
참고자료 및 사이트
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