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게임 특성(차별성& 주제) 2. 시나리오 2.1 시놉시스 2.2 종족별 특징 및 캐릭터 구성 2.3 아이템 2.4 인터페이스 ◐ 마케팅 1. 시장 분석 1.1 온라인 게임이란 1.2 성장 요인 1.3 해결 과제 1.4 업계 동향 2. 경쟁사 분석 3. 광고 전략
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  • 등록일 2007.01.15
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산업 현황 및 분석 1. Las Vegas 관광산업 현황 및 분석 1) 호텔 관광 2) 카지노 3) 공연, 예술 4) 주변관광지역 5) 인구현황 및 유동인구 2. SWOT 분석 Ⅲ. 마케팅 전략 4P(Product, Price, Promotion, Place) 1. Product 2. Price 3. P
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  • 등록일 2008.12.01
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게임산업의 통계 및 특징 제품생명 주기 이론으로 본 Nintendo의 콘솔게임기의 변화 진화에 따른 게임시장의 상황 현재 시장상황을 5-Forces로 분석 Nintendo 의 산업진화 산업진화에 따른 경쟁자의 변화 Nintendo의 핵심역량 Nintendo의 보완점
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  • 등록일 2011.08.18
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분석 3-2.X BOX360소개와 SWOT 1) X BOX360소개 2) X BOX360의 SWOT 분석 3-3.PLAY STATION3의 실패 요인 4.향후 전망 5. PLAY STATION3의 실패가 주는 교훈 6. 리눅스와 AT & T 6-1. 리눅스의 모바일OS시장 진입을 통한 사업 다각화 6-2. AT&T의 사업 다각화
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  • 등록일 2008.03.20
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산업이 세계시장에서 경쟁력을 갖춘 국가 전략산업으로 발전시켜 나가기 위해서는 엔터테인먼트산업에 대한 정책적 지원이 요구된다. 그러나 국가가 개입할 수 있는 수단은 WTO 체제 이후 제약을 받고 있기 때문에 국가는 민간기업이 감당하
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  • 등록일 2009.04.13
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산업이 세계시장에서 경쟁력을 갖춘 국가 전략산업으로 발전시켜 나가기 위해서는 엔터테인먼트산업에 대한 정책적 지원이 요구된다. 그러나 국가가 개입할 수 있는 수단은 WTO 체제 이후 제약을 받고 있기 때문에 국가는 민간기업이 감당하
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  • 등록일 2009.04.07
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산업 단신 14 (1) 미국 14 (2) 아시아 15 (3) 유럽 17 5) 심층 이슈 분석 17 (1) ‘셧다운제’ 논의 및 추진경과 17 (2) 셧다운제를 둘러싼 문제점 19 (3) 국내 게임산업에의 영향 20 6) 분야별 동향 분석 21 (1) 국내 산업계 동향 21 (2) 게임 이용자
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  • 등록일 2012.09.26
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, 인터넷 산업, 2003 국내 인터넷 포털 사이트 행태 분석, , 2002 디지털 타임스, www.dtime.co.kr 인터넷 포털사이트들의 포지셔닝 이미지 차이에 대한 연구, 김화동, 2002 들어가며 기업 개요 네이버 연혁 포털사이트 경쟁 현황 네이버의 전략
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  • 등록일 2005.12.12
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2. 실물경제 및 금융시장의 회복과 자신감 회복 3. 시장시스템의 질적 변화가 서서히 나타나기 시작 4. 생산적 복지의 확충과 중산·서민층 생활 안정 5. 신산업과 중소벤처기업이 미래의 성장동력으로 부상 Ⅶ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.05.02
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Game 이란? 3. Board Game’s advantage 4. Executive Summary 5. Vision / Mission 6. 환경(시장분석) 1) 사업개요 2) 시장 현황 및 향후전망 3) 경쟁 업체 분석 7.차별화 전략, 고객중심의 서비스 전략 8.Business Model 9.마케팅 전략(모바일 게임) 10.
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  • 등록일 2007.05.08
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