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비행기 슈팅게임 만들기 2에 대한 내용입니다. 
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  • 등록일 2021.12.10
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비행기 슈팅게임 만들기 3에 대한 내용입니다. 
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  • 등록일 2021.12.10
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비행기 슈팅게임 만들기 4에 대한 내용입니다. 
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비행기 슈팅게임 만들기 5에 대한 내용입니다. 
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비행기 슈팅게임 만들기1 에 대한 내용입니다. 
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논문 4건

만들기, 경쟁적이고 협동적인 게임하기, 근육 감각적 상상력 이용해서 표현하기, 신체이완 훈련하기 등이 있다(신명희, 2000). Ⅴ. 결론 및 제언 다중지능이론은 Gardner에 의해 상정된 이론으로서, 지능에 대한 다차원적 접근을 이어 받아, 지능
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  • 발행일 2009.07.31
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  • 저자
게임을 만들거나 동시를 짓거나 동화를 만들 때에는 유아의 창의적인 아이디어들이 끊임없이 나타났고 연구 중기 유아들이 만든 자석 깡통치기 게임은 자석의 인력과 척력의 현상을 이용한 창의적인 게임이였다. 2. 제언 첫째, 본 연구에서는
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2011.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
2011년에 합병하여 지금 까지 그 기간이 얼마 되지 않기 때문에 현재 수익구조와 이윤창출 지표만을 가지고 섣부른 성패판단은 이르다고 보고 있다. 영화, 게임, 음악 사업부는 핵심 컨텐츠 개발이 핵심 나머지 산업분야 들을 스타로 만들기 위
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  • 발행일 2014.06.02
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  • 저자
2200만원) - 즐겁고 안전한 학교 만들기 운동전개 - 학교폭력 예방 지원체제 구축 - 학업중단 위기 학생 대상 대안교유확대 실시 실천 중심의 인성교육 강화(3억원) - 테마가 있는 1학교 1인성교육 학교장 책임제 정착 - 교육과정 운영 및 교과간
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  • 발행일 2010.01.20
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취업자료 29건

2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? “같은 장르를 MIX하다.” 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) “게임 만들기” 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 “게임을 좋아하는
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  • 등록일 2014.08.09
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  • 직종구분 일반사무직
못하는 건 둘째라고 봅니다. 직무에서 보람과 자부심을 가장 우선순위로 여기며 책임감을 갖고 일하는 것들은 완벽하게 마무리 되지 않으면 못 견디는 성격입니다. 1. 성장과정 2. 꿈을 찾아서 3. 회사에 입사하게 된다면 4. 성격(번외)
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2009.08.26
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  • 직종구분 전문직
2,000자 이내) - 도전해보고 싶은 일: 최대한 많이 게임 스토리의 주제 제안하기 - 인턴 입장에서 어떤 큰 프로젝트에 참여하는 것은 힘들 것이라 생각합니다. 하지만 인턴 기간 동안 제가 회사에서 많은 것을 배우는 만큼 제가 가진 아주 작은
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  • 등록일 2014.05.16
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  • 직종구분 기타
24 개발할때 사용했던 언어와 수준은 어느 정도인지? 25 10년 뒤 본인은 무슨일을 하고 싶은지? 26 재직중이던 회사에서 프로젝트 진행시에 가장 기억에 남는 트러블슈팅은 무엇인가? 27 최근한 게임 중 매력적인 bm이라고 생각한 게임은 무엇인
  • 가격 19,900원
  • 등록일 2022.11.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임 개발자가 되겠습니다. NEXON의 게임들이 글로벌 시장에서 더 큰 성과를 거두는 데 중요한 역할을 하고, 그 과정에서 지속적으로 발전하는 모습을 보여주겠습니다. 1. 당사에 지원한 동기는 무엇인가요? 2. 당사에 입사하기 위해, 또는
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  • 등록일 2025.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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