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논문 97건

디지털디자인협의회 논문집 제 9권 제 3호, pp169-177 기타 자료 및 단행본 제2차 녹색성장 5개년 계획 에너지관리공단, 2011, “가로등 설치 및 운영에 관한 매뉴얼(안) 개발” 에너지관리공단, 2009, “CDM 사업 활용방안 및 탄소시장” 서용태, 2009,
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2016.05.07
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  • 저자
디지털타임스, 2005. 1. 11 매일경제신문, 2005. 3. 17 매일경제신문, 2005. 5. 18 전자신문, 2003. 10. 15 3. 웹 사이트 www.kiep.go.kr (대외경제정책연구원) www.kiet.re.kr (산업연구원) www.kita.net (한국무역협회) www.korcham.net (대한상공회의소) www.mocie.go.kr (산업자
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2005.10.29
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  • 저자
디지털이 부상 6. 문화마케팅을 통한 불황 극복사례 가. 아디다스, 타깃고객의 문화를 세분화해 이해해라 나. 아르마니, 소비자 피드백을 반성하라 다. BMW, 매장을 문화전달의 장으로 바꿔라. Ⅴ. 문화마케팅의 성공적인 활용전략 1. 문화 C
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2011.06.16
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  • 저자
디지털)로의 역동적인 문화 모델을 가진 나라이어야 한다고 강조했다. 이는 우리의 찬란했던 전통을 연구분석하고, 응용개발하여 국제사회에 경쟁력 있게 내놓을 수 있는 한국의 대표적인 문화상품을 국제성이나 시대성을 갖춘 패러다임 안
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2008.08.05
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  • 저자
디지털금융』, 홍출판사, 2000 임형찬, “마이비카드, 모네타, 전자화폐시장 그리고 유동성”, 부산대학교, 2007 주재훈, 『e 비즈니스 전자상거래』, 비봉출판사, 2002.10. 탁승호, 『전자화폐와 결제시스템』, 더뱅커사, 1996.2 홍현성 “우리나라
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  • 발행일 2007.11.16
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  • 저자
사업 경쟁력 비교 분석」, 2004 <해외문헌> McDaniel, S. & Sullivan, C.. 스포츠 경험의 확장: 사이버공간에서 이루어지는 매개, in L. A. Wenner(ed.). Mediasport, London:Routledge, 1998 Micheal E, Porter. 1997, 김경묵김연성 역, 『경쟁론』, 세종연구원, 2001 <웹사
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
디지털저작권의 침해와 구제에 관한 연구”, 동아대학교 석사학위논문(2005) 최원석, 디지털 著作權의 保護方案에 관한 一考察, 동아대학교 사회과학논문집 제26집 제1호(2007. 6. 30) 한국전산원,『정보사회의 지적재산권 개념 재정립』(1997. 12)
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2008.05.20
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  • 저자
디지털한류/「세계초일류로가려면」), 2006. 10. 26 8. 한국무역협회 무역 연구소, (http://kita.net/무역통계 분석자료), 2004 9. 한국 관광공사, (http://ww.knto.or.kr/자료실/관광통계), 2005. 12 10. 한국 방송협회, (www.radiotv.or.kr/방송문화/특별기획/한류를 말
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  • 발행일 2010.02.19
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  • 저자
사업 (Creative Industries)으로 규정하고 국가전략산업으로 집중 육성하고 있다. 대한민국의 문화시장 규모는 31조원 (GDP 대비 약 5%)(2002년)규모로 연평균 21.1%성장률을 기록하고 있다. 2002년, 한국의 평균 경제성장률, 6-8%, 정도를 감안할 때 문화산
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  • 발행일 2010.10.25
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  • 저자
디지털 컨버전스에 따른 뉴트렌드, LG경제연구원, 2002 장재득, 장문수, 최송인, 무선 주파수 인식(RFID) 시스템 기술 분석, 전자통신동향분석 제19권 제2호, 2004 최남희, 유비쿼터스 정보기술을 활용한 물리공간과 전자공간 간의 연계구도와 어플
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  • 발행일 2008.07.20
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