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사이버공간(인터넷)의 개념과 확산, 사이버공간(인터넷)의 문제와 역기능, 사이버공간(인터넷)의 익명성과 정체성, 사이버공간(인터넷)과 아바타, 청소년심리, 사이버공간(인터넷)과 통신실명제, 불건전정보, 음란물규제 사례 분석
Ⅰ. 서론
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사이버스페이스의 윤리적 주체는 하나의 빈 공간이다. 이것은 후험적(a posteriori) 현상이다. 사이버스페이스의 주체는(형이상학적인 선험적) 존재로 있지 않으며, 오직 사건으로서만 그 곳에 현상한다.
Ⅱ. 사이버공간(인터넷)의 개념
1. 고전
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사이버공간에 또 다른 내가 있다, 김영사, 2000
황상민, 사이버 공간의 심리, 박영사, 1999
한국청소년개발원, 사이버공간에서의 익명성과 청소년의 언어폭력, 2004 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사이버공간(인터넷)의 정의
Ⅲ. 사이버공간(인터넷)의 출현
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인터넷 문화가 형성되기 위해 요구되는 것을 알아보고자 한다.
첫째, 사이버공간의 활성화를 위한 발전 지향적인 정책이 요구되고 있다. 사이버 공간에서 현상적으로 드러나는 일부 역기능이나 반사회적 행위에 초점을 두는 정책은 일시적인
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사이버문화 연구소, http://cyberculture.re.kr/
*목차
1. 서론
2. 본론
Ⅰ. 사이버 공간, 사이버 문화의 특징
1) 사이버 공간의 특성
① 탈체현과 비가시성
② 시공간적 축약과 확장
③ 양방향성과 멀티미디어
2) 사이버 문화의 특성
① 익명성과 탈금제
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