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사이버 공간의 익명성은 자신의 상상 속 모습을 사람들에게 보여주는 변신의 경험을 의미한다.
사이버 공간은 제2의 생활 공간이다.
“사이버 공간에 또 다른 내가 있다.” 라는 이 책에서 다루는 사이버 공간의 인간 행동과 심리에 대한 다
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휴먼인터페이스
Ⅴ. 가상현실(인터넷)과 가상공간
Ⅵ. 가상현실(인터넷)과 교육
1. 수술시뮬레이션
2. 가상물리학 실험실
3. 고고학
4. 생물학
5. 화학
Ⅶ. 가상현실(인터넷)과 청소년
Ⅷ. 가상현실(인터넷)과 매트릭스
참고문헌
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책논집 제4권 제1호
-문화콘텐츠진흥연구소
-해커스토익 : http://www.hackers.co.kr/
-사이버문화콘텐츠 아케테미: http://contents.connect.or.kr(수업교재)
-네이버 사전 목차
1. 문화콘텐츠산업의 특성과 중요성
2. 에듀테인먼트 콘텐츠 사업의 정의
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사이버공간과 공동체, 나남, 2001
양해림, 임윤정 외 3명, 사이버공간과 윤리, 충남대학교출판부, 2011
윤영민, 사이버공간의 정치, 한양대학교출판부, 2000
황상민, 사이버공간에 또 다른 내가 있다, 김영사, 2000
황상민, 사이버 공간의 심리, 박영
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사이버문화와 예술의 유혹』, 문예출판사, 2003
마이클 하임, 여명숙 옮김, 『가상현실의 철학적 의미』, 책세상, 2001
조관성, 『현상학과 윤리학』, 교육과학사, 2003
홍성태 엮음, 『사이버공간 사이버문화』, 문화과학사, 1996
조셉 J 코켈만스,
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