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3)사이버 거버넌스의 충족요인
4) 사례 분석틀
3. 강남구 사이버 거버넌스 사례분석
1) 사례 선정이유
2) 자치단체장의 리더십
3)운용현황
4) 운용평가
5) 강남구의 개선방향
4. 강남구 사이버 거버넌스의 평가 및 교훈
<참 고 문 헌>
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사회 문제론」 고헌 출판부 2001
김은미,「가정 정보화와 사이버 가족」LG커뮤니카토피아 연구소 편
김종범, 「인터넷 중독의 하위 집단의 특성연구」 연세대학교 대학원
박영란·유태균,「사회복지 기관의 정보화 현황과 과제」계간 사회
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정책 방향, 서울: 한국보건사회연구원
최일섭(1999), 제3 사회안전망과 지역사회복지, 제1회 한국지역사회복지대회 자료집, 한국지역사회복지학회
최일섭류진석(1996), 지역사회복지론, 서울: 서울대학교 출판부 민간사회복지체계의 현황,
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및 휴무일수>
<표 1-2>1인당 국민소득(GDP) 변화추이
<표 1-3> 연도별 국민 해외여행 증가추세
<표 1-4> 지역별, 목적별 국민 출국현황(1999년)
<표 1-5> 건전국민관광 홍보실적
<표 1-6>각 나라별 국제관광의 발전요인과 장해 요인 분석
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자본주의는 닮을 가치가 있는 것인가
5) 공기업 민영화의 비정합성
6) 복지감축론의 비정합성
7) 외자유치론의 허와 실
8) 개방화/자유화의 비정합성
9) 노동시장 유연화의 문제점
Ⅸ. 한국사회의 국제화
Ⅹ. 결론
참고문헌
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현황
2) 아동복지관련조직 및 법규
3) 우리나라 아동복지의 기본방향
4) 상담사업
5) 방임·학대아동보호
6) 공공부조사업
7) 가정보호제도
8) 시설보호제도
9) 아동지원시설
5. 아동복지의 과제
1) 가족기능의 강화
2) 아동복지 전
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1. 인테넷 네고
2. TradeCard시스템에 의한 결제방법
3. Bolero프로젝트
4. TradeCard시스템과 Bolero프로젝트의 비교
제5장 전자결제 시스템의 장단점
1. 전자결제 시스템의 장점
2. 전자결제시스템의 단점 및 문제점
Ⅳ. 결 론
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현황과 문제점 및 대안
1. 애니메이션
2. 게임 산업
3. 음반산업
Ⅳ. 변화의 예측
1. 디지털 TV의 지속적 발전
2. 가상현실을 이용한 엔터테인먼트
3. 모바일을 이용한 엔터테인먼트의 지속적 증가
4. 휴대성을 가미한 제품들의
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정보정책론과 전자정부론
김세현 - 개인정보보호 문제점, 현황 및 보안정책 제안(한국전산원)
김철원 - 우리나라 전자정부 혁신에 관한 연구
대한민국정부
박희서 - 정보사회의 발전과 행정조직의 변화 (행정과 전산)
서보람 - 정보화를 통한
전자정부 등장 배경, 특징 전자정부, , 전자 정부의 발전과정, 추친내용, 정책, 전자정부의 적용 업무, 전자정부의 역기능, 문제점, 해결책,
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을 들 수 있다. 이들 비용은 크게 세 범주로 나누어지는데 정보기기의 구입비용, 정보이용 비용, 정보 활용을 위한 지식 학습비용이 그것이다. 이들 비용은 정보화의 초기단계에서는 일반인이 부담하기 어려울 정도로 비싸며 따라서 정보사회
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