• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 10,425건

중심학습 1. 신체 활동 중심학습의 이론적 기초 1) 신체 활동 중심 학습이란 2) 신체 활동 중심학습 단계 2. 신체 활동 중심학습 적용 1) 단계에 따른 교수?학습 과정 2) 적용상의 유의점 Ⅱ. 즐거운생활교과 ICT(정보통신기술)활용학습 1.
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT 활용교육의 개념 및 목적 2. 웹기반 ICT 활용 교육의 필요성 1) 학습의 자율성 및 유연한 학습 활동 제공 2) 자기 주도적 학습 환경 제공 3) 창의력 및 문제 해결력 신장 4) 다양한 교수-학습 활동의 촉진 5) 교
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
ICT(정보통신기술)활용교육 1. 단계 1 : 탐구문제확인 1) 탐구상황 제시 2) 탐구 문제 확인 2. 단계 2 : 가설설정 1) 가설에 대한 브레인스토밍 2) 가설 진술하기 3. 단계 3 : 탐색 1) 적절한 자료의 종류 결정하기 2) 자료원 검색하기 4. 단계 4 :
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 2. 몰입학습의 실시 배경 및 발달 3. 몰입학습의 종류 4. 몰입학습 실시의 목적 5. 몰입학습의 구성 및 운영 Ⅲ. 외국어교육(외국어수업) 사전중심학습 Ⅳ. 외국어교육(외국어수업) ICT(정보통신기술)활용학습 참고문헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활용 6. 참여와 자치를 기반으로 하는 새로운 교육행정의 정립 Ⅵ. 학교와 교장 Ⅶ. 학교와 재량활동교육과정 1. 성격 2. 목표 Ⅷ. 학교의 ICT(정보통신기술)활용교육 사례 1. 내용 전달 2. 내용 탐색 3. 내용 생성 Ⅸ. 향후 학교의 과
  • 페이지 18페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신기술(ICT)활용교육 Ⅶ. 자기주도적학습의 인터넷학습(인터넷교육) Ⅷ. 자기주도적학습의 교사 역할 1. 학습 촉진자로서의 역할 2. 학습 조력자로서의 역할 Ⅸ. 자기주도적학습의 향상 전략 1. 교수?학습 과정의 개선 2. 학습 방
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대한 책임이 학습자에게 부여된다 Ⅴ. 자기주도적학습의 정보통신기술(ICT)활용교육 Ⅵ. 자기주도적학습의 홈페이지학습자료 Ⅶ. 자기주도적학습의 인식도 Ⅷ. 자기주도적학습을 위한 교사역할 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 4페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활용한다. (라) 각 영역별로 평가 관점을 마련하여 평가 척도를 작성활용한다. (마) 참여도, 협력도, 열성도, 특별한 활동 실적 등이 골고루 반영되게 한다. Ⅷ. 초등학교 6학년의 정보통신기술(ICT)활용교육 1. 정보 활용 능력 수준 정보 공유의
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
미술과(미술교육)의 실태 Ⅳ. 초등학교 6학년 미술과(미술교육)의 내용체계 Ⅴ. 초등학교 6학년 미술과(미술교육)의 학습내용 Ⅵ. 초등학교 6학년 미술과(미술교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. CD-ROM 활용 학습 2. 웹 활용 학습 3. 컴
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습의 자율성 및 유연한 학습활동 제공 지식전달 위주의 교육방법과 교실중심의 획일적 교육 학습자의 자율과 특성을 존중하며, 다양하고 유연한 학습활동을 수행할 수 있게 한다. 
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.05.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top