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캐릭터 선호 성향
4) 분야간 연계전략 부재
5) OSMU의 성공사례 부족
4. 해외진출 전략 미비
1) 수출실적 부진
2) 현지 업체에 대한 정보부족
3) 해외 전시회에 대한 준비미흡
Ⅷ. 캐릭터산업의 발전 전략
1. 국산 캐릭터 창작 및 개발 기반
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현황과 시사점』, 한국은행 안정분석팀, 2004.7.
금융감독위원회금융감독원,『금융지주회사 현황 및 향후감독정책방향』, 정례브리핑자료, 2006.5.30 Ⅰ. 서언
1. 도입배경
2. 연구 목적 및 구성
Ⅱ. 지주회사제도의 이론적 고찰
1. 목
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현황
1. 지상파 방송사
1) 한국방송공사 (KBS)
2) 문화방송 (MBC)
3) 서울방송 (SBS)
2. 케이블TV 및 독립애니메이션 제작 현황
1) 케이블 TV 방송사
2) 기획사
3) 제작사
Ⅶ. 애니메이션산업의 발전 과제
1. 우수 인력의 발굴
2. 출판만화 육
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가능성
3) 국내 의료관광 발전전략
4. 의료 관광 산업의 미래
1) 태국의 사례를 통한 시사점
2) 한국 의료관광의 대안책 마련
Ⅲ. 결론
1. 연구의 요약 및 결론
2. 연구의 한계점과 시사점
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산업(만화산업)에 미친 영향
Ⅸ. 애니메이션산업(만화산업)의 문제점
Ⅹ. 애니메이션(만화)에 대한 편견
1. 만화영화는 코흘리개 애들이나 보는 것이다.
2. 만화는 유치하다.
3. 만화를 보는 것은 인생을 낭비하는 것이다.
?. 향후 애니
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